NVIDIA Quadro2 MXR versus NVIDIA GeForce2 MX

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro2 MXR and NVIDIA GeForce2 MX pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro2 MXR

  • Environ 14% plus haut vitesse du noyau: 200 MHz versus 175 MHz
  • Environ 14% taux plus haut de remplissage de la texture: 800 MTexel / s versus 700 MTexel / s
  • Environ 10% plus haut de vitesse de mémoire: 183 MHz versus 166 MHz
  • Environ 67% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5 versus 3
Caractéristiques
Vitesse du noyau 200 MHz versus 175 MHz
Taux de remplissage de la texture 800 MTexel / s versus 700 MTexel / s
Vitesse de mémoire 183 MHz versus 166 MHz
Référence
PassMark - G3D Mark 5 versus 3

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce2 MX

  • Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 143 versus 142
Référence
PassMark - G2D Mark 143 versus 142

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro2 MXR
GPU 2: NVIDIA GeForce2 MX

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
142
143
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
5
3
Nom NVIDIA Quadro2 MXR NVIDIA GeForce2 MX
PassMark - G2D Mark 142 143
PassMark - G3D Mark 5 3

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro2 MXR NVIDIA GeForce2 MX

Essentiel

Architecture Celsius Celsius
Nom de code NV11 B2 NV11 A2
Date de sortie 25 July 2000 28 June 2000
Position dans l’évaluation de la performance 1148 1149
Genre Workstation Desktop

Infos techniques

Vitesse du noyau 200 MHz 175 MHz
Processus de fabrication 180 nm 180 nm
Taux de remplissage de la texture 800 MTexel / s 700 MTexel / s
Compte de transistor 20 million 20 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x VGA 1x VGA

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface AGP 4x AGP 4x
Connecteurs d’énergie supplementaires None None

Soutien API

DirectX 7.0 7.0
OpenGL 1.2 1.2

Mémoire

RAM maximale 32 MB 32 MB
Bande passante de la mémoire 2.928 GB / s 2.656 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 Bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 183 MHz 166 MHz
Genre de mémoire SDR SDR