NVIDIA RSX Reality Synthesizer versus Intel HD Graphics 3000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RSX Reality Synthesizer and Intel HD Graphics 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RSX Reality Synthesizer
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 8 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 13.2 GTexel / s versus 1.7 GTexel / s
Date de sortie | 4 October 2012 versus 1 February 2011 |
Taux de remplissage de la texture | 13.2 GTexel / s versus 1.7 GTexel / s |
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 3000
- Environ 55% plus haut vitesse du noyau: 850 MHz versus 550 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 32 nm versus 40 nm
Vitesse du noyau | 850 MHz versus 550 MHz |
Processus de fabrication | 32 nm versus 40 nm |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RSX Reality Synthesizer
GPU 2: Intel HD Graphics 3000
Nom | NVIDIA RSX Reality Synthesizer | Intel HD Graphics 3000 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 261 | |
PassMark - G2D Mark | 35 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1137 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1137 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 101 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 101 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RSX Reality Synthesizer | Intel HD Graphics 3000 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Curie | Generation 6.0 |
Nom de code | RSX-CXD5302 | Sandy Bridge GT2 |
Date de sortie | 4 October 2012 | 1 February 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 1604 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 550 MHz | 850 MHz |
Processus de fabrication | 40 nm | 32 nm |
Taux de remplissage de la texture | 13.2 GTexel / s | 1.7 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | |
Compte de transistor | 302 million | 995 million |
Vitesse augmenté | 1100 MHz | |
Performance á point flottant | 20.4 gflops | |
Pipelines | 12 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | IGP | PCIe 1.0 x16 |
Soutien API |
||
DirectX | N / A | 10.1 |
OpenGL | ES 1.1 | 3.1 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 256 MB | |
Bande passante de la mémoire | 22.4 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 64 / 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1400 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR3 | |
Mémoire partagé | 1 |