NVIDIA RSX Reality Synthesizer vs Intel HD Graphics 3000
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA RSX Reality Synthesizer e Intel HD Graphics 3000 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA RSX Reality Synthesizer
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 8 mês(es) depois
- 7.8x mais taxa de preenchimento de textura: 13.2 GTexel / s vs 1.7 GTexel / s
Data de lançamento | 4 October 2012 vs 1 February 2011 |
Taxa de preenchimento de textura | 13.2 GTexel / s vs 1.7 GTexel / s |
Razões para considerar o Intel HD Graphics 3000
- Cerca de 55% mais velocidade do clock do núcleo: 850 MHz vs 550 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 32 nm vs 40 nm
Velocidade do clock do núcleo | 850 MHz vs 550 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 32 nm vs 40 nm |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA RSX Reality Synthesizer
GPU 2: Intel HD Graphics 3000
Nome | NVIDIA RSX Reality Synthesizer | Intel HD Graphics 3000 |
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PassMark - G3D Mark | 261 | |
PassMark - G2D Mark | 35 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1137 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1137 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 101 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 101 |
Comparar especificações
NVIDIA RSX Reality Synthesizer | Intel HD Graphics 3000 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Curie | Generation 6.0 |
Nome de código | RSX-CXD5302 | Sandy Bridge GT2 |
Data de lançamento | 4 October 2012 | 1 February 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | 1604 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 550 MHz | 850 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm | 32 nm |
Taxa de preenchimento de textura | 13.2 GTexel / s | 1.7 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt | |
Contagem de transistores | 302 million | 995 million |
Aumentar a velocidade do clock | 1100 MHz | |
Desempenho de ponto flutuante | 20.4 gflops | |
Pipelines | 12 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | IGP | PCIe 1.0 x16 |
Suporte API |
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DirectX | N / A | 10.1 |
OpenGL | ES 1.1 | 3.1 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 256 MB | |
Largura de banda de memória | 22.4 GB / s | |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 / 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1400 MHz | |
Tipo de memória | GDDR3 | |
Memória compartilhada | 1 |