NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation versus AMD Radeon Pro Vega II
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation and AMD Radeon Pro Vega II pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
- Environ 18% plus de la vitesse augmenté: 2025 MHz versus 1720 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 7 nm
- 13.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 475 Watt
- Environ 24% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1612 MHz
Vitesse augmenté | 2025 MHz versus 1720 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm versus 7 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 475 Watt |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1612 MHz |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega II
- Environ 6% plus haut vitesse du noyau: 1574 MHz versus 1485 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 440.3 GTexel/s versus 129.6 GTexel/s
- 2x plus de pipelines: 4096 versus 2048
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 32 GB versus 4 GB
- Environ 47% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 748 versus 508
- Environ 42% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 15597 versus 11000
- Environ 69% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 99585 versus 58770
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1574 MHz versus 1485 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 440.3 GTexel/s versus 129.6 GTexel/s |
Pipelines | 4096 versus 2048 |
Taille de mémore maximale | 32 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 748 versus 508 |
PassMark - G3D Mark | 15597 versus 11000 |
Geekbench - OpenCL | 99585 versus 58770 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega II
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation | AMD Radeon Pro Vega II |
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PassMark - G2D Mark | 508 | 748 |
PassMark - G3D Mark | 11000 | 15597 |
Geekbench - OpenCL | 58770 | 99585 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16149 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16149 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3100 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3100 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2813 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2813 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation | AMD Radeon Pro Vega II | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | GCN 5.1 |
Nom de code | AD107 | Vega 20 |
Position dans l’évaluation de la performance | 170 | 172 |
Date de sortie | Dec 2019 | |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2025 MHz | 1720 MHz |
Vitesse du noyau | 1485 MHz | 1574 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 7 nm |
Pipelines | 2048 | 4096 |
Pixel fill rate | 64.80 GPixel/s | 110.1 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 129.6 GTexel/s | 440.3 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt | 475 Watt |
Compte de transistor | 18900 million | 13230 million |
Unités de Compute | 64 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 880.6 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 28.18 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 14.09 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 4x mini-DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 850 Watt | |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 32 GB |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 825.3 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 4096 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1612 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | HBM2 |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |