NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro Vega II
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation e AMD Radeon Pro Vega II para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
- Cerca de 18% de aumento de velocidade de aceleração: 2025 MHz vs 1720 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 5 nm vs 7 nm
- 13.6x menor consumo de energia: 35 Watt vs 475 Watt
- Cerca de 24% maior velocidade do clock da memória: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1612 MHz
Aumentar a velocidade do clock | 2025 MHz vs 1720 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm vs 7 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 35 Watt vs 475 Watt |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1612 MHz |
Razões para considerar o AMD Radeon Pro Vega II
- Cerca de 6% mais velocidade do clock do núcleo: 1574 MHz vs 1485 MHz
- 3.4x mais taxa de preenchimento de textura: 440.3 GTexel/s vs 129.6 GTexel/s
- 2x mais pipelines: 4096 vs 2048
- 8x mais memória no tamanho máximo: 32 GB vs 4 GB
- Cerca de 47% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 748 vs 508
- Cerca de 42% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 15597 vs 11000
- Cerca de 69% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 99585 vs 58770
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1574 MHz vs 1485 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 440.3 GTexel/s vs 129.6 GTexel/s |
Pipelines | 4096 vs 2048 |
Tamanho máximo da memória | 32 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 748 vs 508 |
PassMark - G3D Mark | 15597 vs 11000 |
Geekbench - OpenCL | 99585 vs 58770 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega II
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nome | NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation | AMD Radeon Pro Vega II |
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PassMark - G2D Mark | 508 | 748 |
PassMark - G3D Mark | 11000 | 15597 |
Geekbench - OpenCL | 58770 | 99585 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16149 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16149 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3100 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3100 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2813 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2813 |
Comparar especificações
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation | AMD Radeon Pro Vega II | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ada Lovelace | GCN 5.1 |
Nome de código | AD107 | Vega 20 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 170 | 172 |
Data de lançamento | Dec 2019 | |
Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 2025 MHz | 1720 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1485 MHz | 1574 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm | 7 nm |
Pipelines | 2048 | 4096 |
Pixel fill rate | 64.80 GPixel/s | 110.1 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 129.6 GTexel/s | 440.3 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 35 Watt | 475 Watt |
Contagem de transistores | 18900 million | 13230 million |
Unidades do Compute | 64 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 880.6 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 28.18 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 14.09 TFLOPS | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 4x mini-DisplayPort |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 850 Watt | |
Largura | Dual-slot | |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 32 GB |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 825.3 GB/s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 4096 bit |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1612 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | HBM2 |
Memória de alta largura de banda (HBM) | ||
Tecnologias |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |