NVIDIA T600 Mobile versus Intel Iris Xe Graphics G4
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA T600 Mobile and Intel Iris Xe Graphics G4 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA T600 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 mois plus tard
- 3.1x plus de vitesse du noyau: 930 MHz versus 300 MHz
- Environ 21% plus de la vitesse augmenté: 1335 MHz versus 1100 MHz
- Environ 6% taux plus haut de remplissage de la texture: 55.80 GTexel/s versus 52.80 GTexel/s
- Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
- 3x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 35677 versus 12008
Caractéristiques | |
Date de sortie | 12 Apr 2021 versus 2 Sep 2020 |
Vitesse du noyau | 930 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1335 MHz versus 1100 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 55.80 GTexel/s versus 52.80 GTexel/s |
Pipelines | 640 versus 384 |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 35677 versus 12008 |
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics G4
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 12 nm
- 2.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 40 Watt
Processus de fabrication | 10 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 40 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA T600 Mobile
GPU 2: Intel Iris Xe Graphics G4
Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA T600 Mobile | Intel Iris Xe Graphics G4 |
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Geekbench - OpenCL | 35677 | 12008 |
PassMark - G3D Mark | 2683 | |
PassMark - G2D Mark | 368 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 79.73 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1137.292 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.585 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 61.701 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 193.595 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5609 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5609 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA T600 Mobile | Intel Iris Xe Graphics G4 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Generation 12.0 |
Nom de code | TU117 | Tiger Lake GT1 |
Date de sortie | 12 Apr 2021 | 2 Sep 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 631 | 632 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1335 MHz | 1100 MHz |
Vitesse du noyau | 930 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 10 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 55.80 GFLOPS (1:32) | 211.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.571 TFLOPS (2:1) | 1.690 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.786 TFLOPS | 844.8 GFLOPS |
Pipelines | 640 | 384 |
Pixel fill rate | 44.64 GPixel/s | 13.20 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 55.80 GTexel/s | 52.80 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 40 Watt | 15 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | |
Unités de Compute | 48 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 160 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | |
Vitesse de mémoire | 1250 MHz (10 Gbps effective) | |
Genre de mémoire | GDDR6 |