AMD Radeon 660M vs AMD Radeon RX Vega 8
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 660M und AMD Radeon RX Vega 8 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 660M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- Etwa 58% höhere Boost-Taktfrequenz: 1900 MHz vs 1200 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 14 nm
Startdatum | 4 Jan 2022 vs 26 Oct 2017 |
Boost-Taktfrequenz | 1900 MHz vs 1200 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 14 nm |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX Vega 8
- Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 512 vs 384
Leitungssysteme | 512 vs 384 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 660M
GPU 2: AMD Radeon RX Vega 8
Name | AMD Radeon 660M | AMD Radeon RX Vega 8 |
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Geekbench - OpenCL | 13430 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1429 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 660M | AMD Radeon RX Vega 8 | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 2.0 | Vega |
Codename | Rembrandt | Vega Raven Ridge |
Startdatum | 4 Jan 2022 | 26 Oct 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1356 | 1357 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1900 MHz | 1200 MHz |
Berechnungseinheiten | 6 | |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz | |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 91.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.918 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1459 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 384 | 512 |
Pixel fill rate | 30.40 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 45.60 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 13100 million | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan |