AMD Radeon RX 5500M vs AMD Radeon Pro 575X

Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 5500M und AMD Radeon Pro 575X Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Speicher, Technologien, Videoausgänge und Anschlüsse, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 5500M

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Monat(e) später
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 14 nm
  • Etwa 9% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 38080 vs 35084
  • Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3617 vs 3458
  • Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3617 vs 3458
Spezifikationen
Startdatum 7 Oct 2019 vs 18 March 2019
Fertigungsprozesstechnik 7 nm vs 14 nm
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 38080 vs 35084
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3617 vs 3458
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3617 vs 3458

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro 575X

  • 969.2x mehr Texturfüllrate: 140.3 GTexel/s vs 144.76 GT/s
  • Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11237 vs 11058
  • Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11237 vs 11058
Spezifikationen
Texturfüllrate 140.3 GTexel/s vs 144.76 GT/s
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 11237 vs 11058
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358 vs 3345
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 11237 vs 11058
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358 vs 3345

Benchmarks vergleichen

GPU 1: AMD Radeon RX 5500M
GPU 2: AMD Radeon Pro 575X

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
38080
35084
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
11058
11237
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3617
3458
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3345
3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
11058
11237
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3617
3458
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3345
3358
Name AMD Radeon RX 5500M AMD Radeon Pro 575X
PassMark - G3D Mark 3166
PassMark - G2D Mark 336
Geekbench - OpenCL 38080 35084
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 11058 11237
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3617 3458
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3345 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 11058 11237
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3617 3458
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3345 3358
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4223

Vergleichen Sie Spezifikationen

AMD Radeon RX 5500M AMD Radeon Pro 575X

Essenzielles

Architektur RDNA GCN 4.0
Startdatum 7 Oct 2019 18 March 2019
Platz in der Leistungsbewertung 397 400
Typ Laptop Laptop
Codename Polaris 20

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1645 MHz
Berechnungseinheiten 22 32
Kerntaktfrequenz 1448 MHz
Fertigungsprozesstechnik 7 nm 14 nm
Peak Half Precision (FP16) Performance 9.26 TFLOPs 4.489 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 4.63 TFLOPs 4.489 TFLOPS
Pixel fill rate 52.6 GP/s 35.07 GPixel/s
Stream Processors 1408
Texturfüllrate 144.76 GT/s 140.3 GTexel/s
Anzahl der Transistoren 6400 million 5700 million
Peak Double Precision (FP64) Performance 280.6 GFLOPS
Leitungssysteme 2048
Thermische Designleistung (TDP) 120 Watt

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Zusätzliche Leistungssteckverbinder 1 x 8-pin
Schnittstelle PCIe 3.0 x16

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB 4 GB
Speicherbandbreite 224 GB/s 217.6 GB/s
Breite des Speicherbusses 128 bit 256 bit
Speichertyp GDDR6 GDDR5

Technologien

4K H264 Decode
4K H264 Encode
FreeSync
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode
HDMI 4K Support
Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs

API-Unterstützung

DirectX 12
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6
Shader Model 6.3
Vulkan