AMD Radeon RX 580 (Laptop) vs AMD FirePro S10000 Passive
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 580 (Laptop) und AMD FirePro S10000 Passive Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 580 (Laptop)
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 5 Monat(e) später
- Etwa 52% höhere Kerntaktfrequenz:1257 MHz vs 825 MHz
- Etwa 41% höhere Boost-Taktfrequenz: 1340 MHz vs 950 MHz
- 91.6x mehr Texturfüllrate: 192.96 GTexel/s vs 2x 106.4 GTexel / s billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 4.1x geringere typische Leistungsaufnahme: 185 Watt vs 750 Watt
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 8 GB vs 6 GB
- Etwa 60% höhere Speichertaktfrequenz: 8000 MHz vs 5000 MHz
Startdatum | 18 April 2017 vs 12 November 2012 |
Kerntaktfrequenz | 1257 MHz vs 825 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1340 MHz vs 950 MHz |
Texturfüllrate | 192.96 GTexel/s vs 2x 106.4 GTexel / s billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 185 Watt vs 750 Watt |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 6 GB |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz vs 5000 MHz |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD FirePro S10000 Passive
- Etwa 56% höhere Leitungssysteme: 3584 vs 2304
- 1098.4x bessere Gleitkomma-Leistung: 2x 3,405 gflops vs 6.2 TFLOPs
Leitungssysteme | 3584 vs 2304 |
Gleitkomma-Leistung | 2x 3,405 gflops vs 6.2 TFLOPs |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 580 (Laptop)
GPU 2: AMD FirePro S10000 Passive
Name | AMD Radeon RX 580 (Laptop) | AMD FirePro S10000 Passive |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3510 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 580 (Laptop) | AMD FirePro S10000 Passive | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 4.0 | GCN 1.0 |
Codename | Polaris 20 | Tahiti |
Design | Radeon RX 500 Series | |
GCN-Generierung | 4th Gen | |
Startdatum | 18 April 2017 | 12 November 2012 |
Einführungspreis (MSRP) | $301.69 | $3,599 |
Platz in der Leistungsbewertung | 363 | not rated |
Jetzt kaufen | $169.99 | |
Typ | Desktop | Workstation |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 62.57 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1340 MHz | 950 MHz |
Berechnungseinheiten | 36 | |
Kerntaktfrequenz | 1257 MHz | 825 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 6.2 TFLOPs | 2x 3,405 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 2304 | 3584 |
Pixel fill rate | 42.88 GP/s | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texturfüllrate | 192.96 GTexel/s | 2x 106.4 GTexel / s billion / sec |
Texture Units | 144 | |
Thermische Designleistung (TDP) | 185 Watt | 750 Watt |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 4,313 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x mini-DisplayPort |
VGA | ||
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Überbrückungsfreies CrossFire | ||
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Laptop-Größe | large | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 500 Watt | |
Busunterstützung | PCIe 3.0 | |
Formfaktor | Full Height / Full Length | |
Länge | 305 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 2x 8-pin | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 256 GB/s | 480 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 2x 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz | 5000 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |