ATI Radeon X1300 AGP vs ATI Xbox 360 GPU
Vergleichende Analyse von ATI Radeon X1300 AGP und ATI Xbox 360 GPU Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der ATI Xbox 360 GPU
- Etwa 11% höhere Kerntaktfrequenz:500 MHz vs 450 MHz
- 4.4x mehr Texturfüllrate: 8 GTexel / s vs 1.8 GTexel / s
- 2x mehr maximale Speichergröße: 512 MB vs 256 MB
- 2.8x mehr Speichertaktfrequenz: 1400 MHz vs 500 MHz
Kerntaktfrequenz | 500 MHz vs 450 MHz |
Texturfüllrate | 8 GTexel / s vs 1.8 GTexel / s |
Maximale Speichergröße | 512 MB vs 256 MB |
Speichertaktfrequenz | 1400 MHz vs 500 MHz |
Vergleichen Sie Spezifikationen
ATI Radeon X1300 AGP | ATI Xbox 360 GPU | |
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Essenzielles |
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Architektur | R500 | TeraScale |
Codename | RV515 | Xenos |
Startdatum | 1 December 2005 | 22 November 2005 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | not rated |
Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 450 MHz | 500 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 90 nm | 90 nm |
Texturfüllrate | 1.8 GTexel / s | 8 GTexel / s |
Anzahl der Transistoren | 107 million | 232 million |
Gleitkomma-Leistung | 240 gflops | |
Leitungssysteme | 240 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | AGP 8x | IGP |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 9.0c | 9.0c |
OpenGL | 2.0 | N / A |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 256 MB | 512 MB |
Speicherbandbreite | 8 GB / s | 22.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 500 MHz | 1400 MHz |
Speichertyp | DDR | GDDR3 |