ATI Radeon X1300 AGP versus ATI Xbox 360 GPU
Comparaison des cartes vidéo ATI Radeon X1300 AGP and ATI Xbox 360 GPU pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire.
Différences
Raisons pour considerer le ATI Xbox 360 GPU
- Environ 11% plus haut vitesse du noyau: 500 MHz versus 450 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 8 GTexel / s versus 1.8 GTexel / s
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 512 MB versus 256 MB
- 2.8x plus de vitesse de mémoire: 1400 MHz versus 500 MHz
Vitesse du noyau | 500 MHz versus 450 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 8 GTexel / s versus 1.8 GTexel / s |
Taille de mémore maximale | 512 MB versus 256 MB |
Vitesse de mémoire | 1400 MHz versus 500 MHz |
Comparer les caractéristiques
ATI Radeon X1300 AGP | ATI Xbox 360 GPU | |
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Essentiel |
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Architecture | R500 | TeraScale |
Nom de code | RV515 | Xenos |
Date de sortie | 1 December 2005 | 22 November 2005 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | not rated |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 450 MHz | 500 MHz |
Processus de fabrication | 90 nm | 90 nm |
Taux de remplissage de la texture | 1.8 GTexel / s | 8 GTexel / s |
Compte de transistor | 107 million | 232 million |
Performance á point flottant | 240 gflops | |
Pipelines | 240 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | AGP 8x | IGP |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 9.0c | 9.0c |
OpenGL | 2.0 | N / A |
Mémoire |
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RAM maximale | 256 MB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 8 GB / s | 22.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 500 MHz | 1400 MHz |
Genre de mémoire | DDR | GDDR3 |