Apple M2 Max 30-core vs NVIDIA L4

Vergleichende Analyse von Apple M2 Max 30-core und NVIDIA L4 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple M2 Max 30-core

  • Etwa 76% höhere Kerntaktfrequenz:1398 MHz vs 795 MHz
Kerntaktfrequenz 1398 MHz vs 795 MHz

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA L4

  • 256x mehr Leitungssysteme: 7680 vs 30
  • Etwa 74% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 140765 vs 80808
Spezifikationen
Leitungssysteme 7680 vs 30
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 140765 vs 80808

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Apple M2 Max 30-core
GPU 2: NVIDIA L4

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
80808
140765
Name Apple M2 Max 30-core NVIDIA L4
Geekbench - OpenCL 80808 140765
PassMark - G2D Mark 196
PassMark - G3D Mark 6006

Vergleichen Sie Spezifikationen

Apple M2 Max 30-core NVIDIA L4

Essenzielles

Startdatum 17 Jan 2023
Platz in der Leistungsbewertung 235 233
Architektur Ada Lovelace
Codename AD104

Technische Info

Kerntaktfrequenz 1398 MHz 795 MHz
Fertigungsprozesstechnik 5 nm 5 nm
Peak Single Precision (FP32) Performance 10.736 TFLOPS
Leitungssysteme 30 7680
Render output units 120
Boost-Taktfrequenz 2040 MHz
Pixel fill rate 163.2 GPixel/s
Texturfüllrate 489.6 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 72 Watt
Anzahl der Transistoren 35800 million

Speicher

Speicherbandbreite 409.6 GB/s 300.1 GB/s
Breite des Speicherbusses 512 bit 192 bit
Speichertyp LPDDR5-6400 GDDR6
Maximale RAM-Belastung 24 GB
Speichertaktfrequenz 1563 MHz, 12.5 Gbps effective

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Formfaktor Single-slot
Schnittstelle PCIe 4.0 x16
Länge 169 mm, 6.7 inches
Empfohlene Systemleistung (PSU) 250 Watt
Zusätzliche Leistungssteckverbinder 1x 16-pin
Breite 56 mm, 2.2 inches

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6
Shader Model 6.7
Vulkan