Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro W5700
Vergleichende Analyse von Intel Arc Pro A30M und AMD Radeon Pro W5700 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Arc Pro A30M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- Etwa 21% höhere Kerntaktfrequenz:1500 MHz vs 1243 MHz
- Etwa 4% höhere Boost-Taktfrequenz: 2000 MHz vs 1930 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 7 nm
- 4.1x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 205 Watt
Startdatum | 8 Aug 2022 vs 19 Nov 2019 |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz vs 1243 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 2000 MHz vs 1930 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 7 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 205 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro W5700
- 2.2x mehr Texturfüllrate: 277.9 GTexel/s vs 128.0 GTexel/s
- 2.3x mehr Leitungssysteme: 2304 vs 1024
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- 7x mehr Speichertaktfrequenz: 14000 MHz vs 2000 MHz, 16 Gbps effective
- 2.3x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 70149 vs 30987
- Etwa 32% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 916 vs 696
- 2.6x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 15026 vs 5862
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 277.9 GTexel/s vs 128.0 GTexel/s |
Leitungssysteme | 2304 vs 1024 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz vs 2000 MHz, 16 Gbps effective |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 70149 vs 30987 |
PassMark - G2D Mark | 916 vs 696 |
PassMark - G3D Mark | 15026 vs 5862 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel Arc Pro A30M
GPU 2: AMD Radeon Pro W5700
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | Intel Arc Pro A30M | AMD Radeon Pro W5700 |
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Geekbench - OpenCL | 30987 | 70149 |
PassMark - G2D Mark | 696 | 916 |
PassMark - G3D Mark | 5862 | 15026 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11065 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11065 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Arc Pro A30M | AMD Radeon Pro W5700 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.7 | RDNA 1.0 |
Codename | DG2-128 | Navi 10 |
Startdatum | 8 Aug 2022 | 19 Nov 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 198 | 201 |
Einführungspreis (MSRP) | $799 | |
Typ | Workstation | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2000 MHz | 1930 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz | 1243 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1,024 GFLOPS (1:4) | 555.8 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.192 TFLOPS (2:1) | 17.79 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.096 TFLOPS | 8.893 TFLOPS |
Leitungssysteme | 1024 | 2304 |
Pixel fill rate | 64.00 GPixel/s | 123.5 GPixel/s |
Texturfüllrate | 128.0 GTexel/s | 277.9 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 205 Watt |
Anzahl der Transistoren | 7200 million | 10300 million |
Berechnungseinheiten | 36 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | 5x mini-DisplayPort, 1x USB Type-C |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Länge | 12 inches (305 mm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 550 Watt | |
Breite | Dual-slot | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | 448 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 256 bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 14000 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |