Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon Pro Vega 48
Vergleichende Analyse von Intel Arc Pro A50 und AMD Radeon Pro Vega 48 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Arc Pro A50
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 4 Monat(e) später
- Etwa 67% höhere Kerntaktfrequenz:2000 MHz vs 1200 MHz
- Etwa 81% höhere Boost-Taktfrequenz: 2350 MHz vs 1300 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 14 nm
- 166.7x geringere typische Leistungsaufnahme: 75 Watt vs 12500 million
- 2.5x mehr Speichertaktfrequenz: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 786 MHz (1572 MHz effective)
Startdatum | 8 Aug 2022 vs 19 March 2019 |
Kerntaktfrequenz | 2000 MHz vs 1200 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 2350 MHz vs 1300 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 14 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt vs 12500 million |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 786 MHz (1572 MHz effective) |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro Vega 48
- Etwa 66% höhere Texturfüllrate: 249.6 GTexel/s vs 150.4 GTexel/s
- 3x mehr Leitungssysteme: 3072 vs 1024
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 8 GB vs 6 GB
- Etwa 29% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 788 vs 613
- 2.2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 11289 vs 5222
- Etwa 62% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 53783 vs 33127
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 249.6 GTexel/s vs 150.4 GTexel/s |
Leitungssysteme | 3072 vs 1024 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 6 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 788 vs 613 |
PassMark - G3D Mark | 11289 vs 5222 |
Geekbench - OpenCL | 53783 vs 33127 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel Arc Pro A50
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 48
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | Intel Arc Pro A50 | AMD Radeon Pro Vega 48 |
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PassMark - G2D Mark | 613 | 788 |
PassMark - G3D Mark | 5222 | 11289 |
Geekbench - OpenCL | 33127 | 53783 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 135.416 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3063.269 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.678 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 883.876 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11925 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3947 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 10411 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11925 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3947 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 10411 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Arc Pro A50 | AMD Radeon Pro Vega 48 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.7 | Vega 10 PRO |
Codename | DG2-128 | Greenland |
Startdatum | 8 Aug 2022 | 19 March 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 235 | 232 |
GCN-Generierung | GCN 5.0 | |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2350 MHz | 1300 MHz |
Kerntaktfrequenz | 2000 MHz | 1200 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1,203 GFLOPS (1:4) | 499.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.626 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.813 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Leitungssysteme | 1024 | 3072 |
Pixel fill rate | 75.20 GPixel/s | 83.20 GPixel/s |
Texturfüllrate | 150.4 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | 12500 million |
Anzahl der Transistoren | 7200 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 4x mini-DisplayPort 2.0 | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.3 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 402.4 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 2048 bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
Speicher mit hoher Bandbreite (HBM) | ||
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |