Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 730 und NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- 3.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 50 Watt
- Etwa 8% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 412 vs 380
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 2 Apr 2020 |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 50 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 412 vs 380 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- 4.5x mehr Kerntaktfrequenz: 1350 MHz vs 300 MHz
- Etwa 14% höhere Boost-Taktfrequenz: 1485 MHz vs 1300 MHz
- 6.1x mehr Texturfüllrate: 95.04 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
- 5.3x mehr Leitungssysteme: 1024 vs 192
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 4.8x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 7539 vs 1573
- 7x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 41907 vs 5967
- 5x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12180 vs 2429
- Etwa 71% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8926 vs 5221
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8062 vs 3309
- 5x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12180 vs 2429
- Etwa 71% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8926 vs 5221
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8062 vs 3309
- 6.1x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3656 vs 603
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1350 MHz vs 300 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1485 MHz vs 1300 MHz |
Texturfüllrate | 95.04 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s |
Leitungssysteme | 1024 vs 192 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 7539 vs 1573 |
Geekbench - OpenCL | 41907 vs 5967 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 vs 5221 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 vs 5221 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 vs 3309 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3656 vs 603 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | 7539 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 380 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | 41907 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 12180 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 8926 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 8062 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 12180 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 8926 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 8062 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 3656 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 152.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1843.045 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.681 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.607 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.098 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.1 | Turing |
Codename | Rocket Lake GT1 | TU117 |
Startdatum | 2021 | 2 Apr 2020 |
Platz in der Leistungsbewertung | 633 | 267 |
Typ | Desktop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | 1485 MHz |
Berechnungseinheiten | 24 | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 1350 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | 95.04 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | 6.083 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | 3.041 TFLOPS |
Leitungssysteme | 192 | 1024 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | 47.52 GPixel/s |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s | 95.04 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.5 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Breite des Speicherbusses | 64 / 128 Bit | 128 bit |
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12000 MHz effective) | |
Speichertyp | GDDR6 | |
Technologien |
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Quick Sync |