NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1630 und NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1630
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- Etwa 43% höhere Kerntaktfrequenz:1740 MHz vs 1215 MHz
- Etwa 29% höhere Boost-Taktfrequenz: 1785 MHz vs 1379 MHz
- 323.6x mehr Texturfüllrate: 57.12 GTexel/s vs 176.5 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 16 nm
- Etwa 53% geringere typische Leistungsaufnahme: 75 Watt vs 115 Watt
- Etwa 52% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 651 vs 428
Spezifikationen | |
Startdatum | 28 Jun 2022 vs 27 June 2017 |
Kerntaktfrequenz | 1740 MHz vs 1215 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1785 MHz vs 1379 MHz |
Texturfüllrate | 57.12 GTexel/s vs 176.5 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 16 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt vs 115 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 651 vs 428 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
- 4x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 512
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- 5.3x mehr Speichertaktfrequenz: 8008 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Etwa 99% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 9936 vs 4984
- Etwa 65% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 41185 vs 24891
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 2048 vs 512 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 8008 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 9936 vs 4984 |
Geekbench - OpenCL | 41185 vs 24891 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q |
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PassMark - G2D Mark | 651 | 428 |
PassMark - G3D Mark | 4984 | 9936 |
Geekbench - OpenCL | 24891 | 41185 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 214.123 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2293.496 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.704 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 139.717 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 692.9 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14915 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8902 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8048 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14915 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8902 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8048 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4887 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Pascal |
Codename | TU117 | GP104 |
Startdatum | 28 Jun 2022 | 27 June 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 232 | 233 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1785 MHz | 1379 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1740 MHz | 1215 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 512 | 2048 |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 57.12 GTexel/s | 176.5 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 7,200 million |
Gleitkomma-Leistung | 5,648 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | Single-slot | |
Höhe | 18 mm, 0.7 inches | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 145 mm, 5.7 inches | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 250 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Breite | 69 mm, 2.7 inches | |
Laptop-Größe | large | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 96.00 GB/s | 256.3 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 8008 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |