NVIDIA GeForce GTX 1630 versus NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1630 and NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1630
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 0 mois plus tard
- Environ 43% plus haut vitesse du noyau: 1740 MHz versus 1215 MHz
- Environ 29% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1379 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 57.12 GTexel/s versus 176.5 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
- Environ 53% consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 115 Watt
- Environ 52% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 651 versus 428
Caractéristiques | |
Date de sortie | 28 Jun 2022 versus 27 June 2017 |
Vitesse du noyau | 1740 MHz versus 1215 MHz |
Vitesse augmenté | 1785 MHz versus 1379 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 57.12 GTexel/s versus 176.5 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 115 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 651 versus 428 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
- 4x plus de pipelines: 2048 versus 512
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- 5.3x plus de vitesse de mémoire: 8008 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Environ 99% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 9936 versus 4984
- Environ 65% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 41185 versus 24891
Caractéristiques | |
Pipelines | 2048 versus 512 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 8008 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 9936 versus 4984 |
Geekbench - OpenCL | 41185 versus 24891 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q |
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PassMark - G2D Mark | 651 | 428 |
PassMark - G3D Mark | 4984 | 9936 |
Geekbench - OpenCL | 24891 | 41185 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 214.123 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2293.496 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.704 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 139.717 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 692.9 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14915 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8902 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8048 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14915 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8902 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8048 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4887 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Pascal |
Nom de code | TU117 | GP104 |
Date de sortie | 28 Jun 2022 | 27 June 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 232 | 233 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1785 MHz | 1379 MHz |
Vitesse du noyau | 1740 MHz | 1215 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS | |
Pipelines | 512 | 2048 |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 57.12 GTexel/s | 176.5 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 7,200 million |
Performance á point flottant | 5,648 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Hauteur | 18 mm, 0.7 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 145 mm, 5.7 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | 69 mm, 2.7 inches | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 256.3 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 8008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |