NVIDIA GeForce GTX 675M vs NVIDIA GeForce FX Go5600
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 675M und NVIDIA GeForce FX Go5600 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 675M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- 2.3x mehr Kerntaktfrequenz: 620 MHz vs 275 MHz
- 36.1x mehr Texturfüllrate: 39.7 billion / sec vs 1.1 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 40 nm vs 130 nm
- 16x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 128 MB
- 3x mehr Speichertaktfrequenz: 1500 MHz vs 500 MHz
- 107.2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1929 vs 18
- Etwa 68% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 313 vs 186
Spezifikationen | |
Startdatum | 22 March 2012 vs 1 March 2003 |
Kerntaktfrequenz | 620 MHz vs 275 MHz |
Texturfüllrate | 39.7 billion / sec vs 1.1 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm vs 130 nm |
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 128 MB |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz vs 500 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1929 vs 18 |
PassMark - G2D Mark | 313 vs 186 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 675M
GPU 2: NVIDIA GeForce FX Go5600
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 675M | NVIDIA GeForce FX Go5600 |
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PassMark - G3D Mark | 1929 | 18 |
PassMark - G2D Mark | 313 | 186 |
Geekbench - OpenCL | 6362 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 22.12 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 664.78 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.003 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 33.983 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 59.007 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2649 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3347 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2649 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3347 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 675M | NVIDIA GeForce FX Go5600 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Fermi 2.0 | Rankine |
Codename | GF114 | NV31 A1 |
Startdatum | 22 March 2012 | 1 March 2003 |
Platz in der Leistungsbewertung | 946 | 948 |
Typ | Laptop | Desktop |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 620 MHz | 275 MHz |
CUDA-Kerne | 384 | |
Gleitkomma-Leistung | 952.3 gflops | |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm | 130 nm |
Leitungssysteme | 384 | |
Texturfüllrate | 39.7 billion / sec | 1.1 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 80 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | Up to 2048x1536 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI Express 2.0 | |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | AGP 8x |
Laptop-Größe | large | |
SLI-Optionen | 2-way | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 API | 9.0a |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 1.5 (2.1) |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 128 MB |
Speicherbandbreite | 96.0 GB / s | 8 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz | 500 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | DDR |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI |