NVIDIA GeForce Go 6400 vs NVIDIA GeForce Go 6600

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce Go 6400 und NVIDIA GeForce Go 6600 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce Go 6400

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Monat(e) später
  • Etwa 33% höhere Kerntaktfrequenz:400 MHz vs 300 MHz
  • Etwa 7% höhere Boost-Taktfrequenz: 400 MHz vs 375 MHz
  • Etwa 1% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 212 vs 209
Spezifikationen
Startdatum 1 February 2006 vs 29 September 2005
Kerntaktfrequenz 400 MHz vs 300 MHz
Boost-Taktfrequenz 400 MHz vs 375 MHz
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 212 vs 209

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce Go 6600

  • Etwa 50% höhere Texturfüllrate: 2.4 GTexel / s vs 1.6 GTexel / s
  • 2x mehr Leitungssysteme: 8 vs 4
  • 8x mehr maximale Speichergröße: 256 MB vs 32 MB
  • 2.9x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 69 vs 24
Spezifikationen
Texturfüllrate 2.4 GTexel / s vs 1.6 GTexel / s
Leitungssysteme 8 vs 4
Maximale Speichergröße 256 MB vs 32 MB
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 69 vs 24

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce Go 6400
GPU 2: NVIDIA GeForce Go 6600

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
24
69
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
212
209
Name NVIDIA GeForce Go 6400 NVIDIA GeForce Go 6600
PassMark - G3D Mark 24 69
PassMark - G2D Mark 212 209

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce Go 6400 NVIDIA GeForce Go 6600

Essenzielles

Architektur Curie Curie
Codename NV44 A2 NV43 A2
Startdatum 1 February 2006 29 September 2005
Platz in der Leistungsbewertung 824 825
Typ Laptop Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 400 MHz 375 MHz
Kerntaktfrequenz 400 MHz 300 MHz
Fertigungsprozesstechnik 110 nm 110 nm
Leitungssysteme 4 8
Texturfüllrate 1.6 GTexel / s 2.4 GTexel / s
Anzahl der Transistoren 75 million 146 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 1.0 x16 MXM-II
Laptop-Größe medium sized

API-Unterstützung

DirectX 9.0c 9.0c
OpenGL 2.1 2.1

Speicher

Maximale RAM-Belastung 32 MB 256 MB
Speicherbandbreite 5.6 GB / s 11.2 GB / s
Breite des Speicherbusses 350 Bit 300 Bit
Speichertaktfrequenz 700 MHz 700 MHz
Speichertyp 64 128
Gemeinsamer Speicher 0 0

Technologien

UltraShadow II