NVIDIA GeForce Go 6400 vs NVIDIA GeForce FX Go5650

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce Go 6400 und NVIDIA GeForce FX Go5650 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce Go 6400

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 11 Monat(e) später
  • Etwa 23% höhere Kerntaktfrequenz:400 MHz vs 325 MHz
  • Etwa 23% höhere Texturfüllrate: 1.6 GTexel / s vs 1.3 GTexel / s
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 110 nm vs 130 nm
  • Etwa 19% höhere Speichertaktfrequenz: 700 MHz vs 590 MHz
  • Etwa 41% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 24 vs 17
Spezifikationen
Startdatum 1 February 2006 vs 1 March 2003
Kerntaktfrequenz 400 MHz vs 325 MHz
Texturfüllrate 1.6 GTexel / s vs 1.3 GTexel / s
Fertigungsprozesstechnik 110 nm vs 130 nm
Speichertaktfrequenz 700 MHz vs 590 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 24 vs 17
PassMark - G2D Mark 212 vs 211

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce FX Go5650

  • 4x mehr maximale Speichergröße: 128 MB vs 32 MB
Maximale Speichergröße 128 MB vs 32 MB

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce Go 6400
GPU 2: NVIDIA GeForce FX Go5650

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
24
17
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
212
211
Name NVIDIA GeForce Go 6400 NVIDIA GeForce FX Go5650
PassMark - G3D Mark 24 17
PassMark - G2D Mark 212 211

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce Go 6400 NVIDIA GeForce FX Go5650

Essenzielles

Architektur Curie Rankine
Codename NV44 A2 NV31 A1
Startdatum 1 February 2006 1 March 2003
Platz in der Leistungsbewertung 825 828
Typ Laptop Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 400 MHz
Kerntaktfrequenz 400 MHz 325 MHz
Fertigungsprozesstechnik 110 nm 130 nm
Leitungssysteme 4
Texturfüllrate 1.6 GTexel / s 1.3 GTexel / s
Anzahl der Transistoren 75 million 80 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 1.0 x16 AGP 8x

API-Unterstützung

DirectX 9.0c 9.0a
OpenGL 2.1 1.5 (2.1)

Speicher

Maximale RAM-Belastung 32 MB 128 MB
Speicherbandbreite 5.6 GB / s 9.44 GB / s
Breite des Speicherbusses 350 Bit 128 Bit
Speichertaktfrequenz 700 MHz 590 MHz
Speichertyp 64 DDR
Gemeinsamer Speicher 0

Technologien

UltraShadow II