NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile und NVIDIA RTX A5000 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

  • Etwa 23% höhere Kerntaktfrequenz:1110 MHz vs 900 MHz
  • Etwa 22% geringere typische Leistungsaufnahme: 115 Watt vs 140 Watt
  • 2.5x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 9367 vs 3711
  • 2.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8604 vs 3356
  • 2.5x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 9367 vs 3711
  • 2.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8604 vs 3356
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1110 MHz vs 900 MHz
Thermische Designleistung (TDP) 115 Watt vs 140 Watt
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 9367 vs 3711
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8604 vs 3356
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 9367 vs 3711
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8604 vs 3356

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX A5000 Mobile

  • Etwa 2% höhere Boost-Taktfrequenz: 1575 MHz vs 1545 MHz
  • Etwa 2% höhere Texturfüllrate: 302.4 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 16 GB vs 8 GB
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26506 vs 26295
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26506 vs 26295
Spezifikationen
Boost-Taktfrequenz 1575 MHz vs 1545 MHz
Texturfüllrate 302.4 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s
Maximale Speichergröße 16 GB vs 8 GB
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 26506 vs 26295
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 26506 vs 26295

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GPU 2: NVIDIA RTX A5000 Mobile

GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
26295
26506
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
9367
3711
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
8604
3356
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
26295
26506
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
9367
3711
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
8604
3356
Name NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile NVIDIA RTX A5000 Mobile
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 371.785
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 3552.807
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 31.212
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 190.723
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 1422.602
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 26295 26506
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 9367 3711
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8604 3356
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 26295 26506
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 9367 3711
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8604 3356
PassMark - G2D Mark 602
PassMark - G3D Mark 15962
Geekbench - OpenCL 113010

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile NVIDIA RTX A5000 Mobile

Essenzielles

Architektur Ampere Ampere
Codename GA104 GA104
Startdatum 12 Jan 2021
Platz in der Leistungsbewertung 93 116
Typ Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1545 MHz 1575 MHz
Kerntaktfrequenz 1110 MHz 900 MHz
Fertigungsprozesstechnik 8 nm 8 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 296.6 GFLOPS (1:64) 604.8 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 18.98 TFLOPS (1:1) 19.35 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 18.98 TFLOPS 19.35 TFLOPS
Leitungssysteme 6144 6144
Pixel fill rate 148.3 GPixel/s 151.2 GPixel/s
Texturfüllrate 296.6 GTexel/s 302.4 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 115 Watt 140 Watt
Anzahl der Transistoren 17400 million 17400 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse Portable Device Dependent No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Höhe PCIe 4.0 x16
Schnittstelle PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.2
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.6
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 8 GB 16 GB
Speicherbandbreite 448.0 GB/s 448 GB/s
Breite des Speicherbusses 256 bit 256 bit
Speichertaktfrequenz 1750 MHz, 14 Gbps effective 1750 MHz (14 Gbps effective)
Speichertyp GDDR6 GDDR6

Technologien

GPU Boost
VR Ready