NVIDIA L4 vs NVIDIA A10G
Vergleichende Analyse von NVIDIA L4 und NVIDIA A10G Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA L4
- Etwa 19% höhere Boost-Taktfrequenz: 2040 MHz vs 1710 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 8 nm
- 2.1x geringere typische Leistungsaufnahme: 72 Watt vs 150 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 24 GB vs 12 GB
| Boost-Taktfrequenz | 2040 MHz vs 1710 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 5 nm vs 8 nm |
| Thermische Designleistung (TDP) | 72 Watt vs 150 Watt |
| Maximale Speichergröße | 24 GB vs 12 GB |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA A10G
- Etwa 66% höhere Kerntaktfrequenz:1320 MHz vs 795 MHz
- Etwa 1% höhere Texturfüllrate: 492.5 GTexel/s vs 489.6 GTexel/s
- Etwa 20% höhere Leitungssysteme: 9216 vs 7680
- Etwa 16% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 163295 vs 140765
- 2.9x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 578 vs 196
- 2.9x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 17660 vs 6006
| Spezifikationen | |
| Kerntaktfrequenz | 1320 MHz vs 795 MHz |
| Texturfüllrate | 492.5 GTexel/s vs 489.6 GTexel/s |
| Leitungssysteme | 9216 vs 7680 |
| Benchmarks | |
| Geekbench - OpenCL | 163295 vs 140765 |
| PassMark - G2D Mark | 578 vs 196 |
| PassMark - G3D Mark | 17660 vs 6006 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA L4
GPU 2: NVIDIA A10G
| Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G3D Mark |
|
|
| Name | NVIDIA L4 | NVIDIA A10G |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 140765 | 163295 |
| PassMark - G2D Mark | 196 | 578 |
| PassMark - G3D Mark | 6006 | 17660 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| NVIDIA L4 | NVIDIA A10G | |
|---|---|---|
Essenzielles |
||
| Architektur | Ada Lovelace | Ampere |
| Codename | AD104 | GA102 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 233 | 64 |
| Startdatum | 12 Apr 2021 | |
Technische Info |
||
| Boost-Taktfrequenz | 2040 MHz | 1710 MHz |
| Kerntaktfrequenz | 795 MHz | 1320 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 5 nm | 8 nm |
| Leitungssysteme | 7680 | 9216 |
| Pixel-Füllrate | 163.2 GPixel/s | 164.2 GPixel/s |
| Texturfüllrate | 489.6 GTexel/s | 492.5 GTexel/s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 72 Watt | 150 Watt |
| Anzahl der Transistoren | 35800 million | 28300 million |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 985.0 GFLOPS (1:32) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 31.52 TFLOPS (1:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 31.52 TFLOPS | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
| Display-Anschlüsse | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
| Formfaktor | Single-slot | Single-slot |
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | 169 mm, 6.7 inches | 267 mm (10.5 inches) |
| Empfohlene Systemleistung (PSU) | 250 Watt | 450 Watt |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 16-pin | 8-pin EPS |
| Breite | 56 mm, 2.2 inches | 112 mm (4.4 inches) |
API-Unterstützung |
||
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.7 | 6.6 |
| Vulkan | ||
Speicher |
||
| Maximale RAM-Belastung | 24 GB | 12 GB |
| Speicherbandbreite | 300.1 GB/s | 600.2 GB/s |
| Breite des Speicherbusses | 192 bit | 384 bit |
| Speichertaktfrequenz | 1563 MHz, 12.5 Gbps effective | 1563 MHz (12.5 Gbps effective) |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |

