NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs AMD Radeon Pro V520
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB und AMD Radeon Pro V520 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 10 Monat(e) später
- Etwa 32% höhere Kerntaktfrequenz:1320 MHz vs 1000 MHz
- Etwa 11% höhere Boost-Taktfrequenz: 1777 MHz vs 1600 MHz
- Etwa 56% höhere Leitungssysteme: 3584 vs 2304
- Etwa 32% geringere typische Leistungsaufnahme: 170 Watt vs 225 Watt
- Etwa 88% höhere Speichertaktfrequenz: 1875 MHz, 15 Gbps effective vs 1000 MHz (2 Gbps effective)
- Etwa 84% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 968 vs 525
- Etwa 26% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 15389 vs 12258
Spezifikationen | |
Startdatum | 12 Oct 2022 vs 1 Dec 2020 |
Kerntaktfrequenz | 1320 MHz vs 1000 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1777 MHz vs 1600 MHz |
Leitungssysteme | 3584 vs 2304 |
Thermische Designleistung (TDP) | 170 Watt vs 225 Watt |
Speichertaktfrequenz | 1875 MHz, 15 Gbps effective vs 1000 MHz (2 Gbps effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 968 vs 525 |
PassMark - G3D Mark | 15389 vs 12258 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro V520
- Etwa 16% höhere Texturfüllrate: 230.4 GTexel/s vs 199.0 GTexel/s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 8 nm
Texturfüllrate | 230.4 GTexel/s vs 199.0 GTexel/s |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 8 nm |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB
GPU 2: AMD Radeon Pro V520
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Name | NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB | AMD Radeon Pro V520 |
---|---|---|
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7434 | |
PassMark - G2D Mark | 968 | 525 |
PassMark - G3D Mark | 15389 | 12258 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13220 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13220 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 | |
Geekbench - OpenCL | 62815 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB | AMD Radeon Pro V520 | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Ampere | RDNA 1.0 |
Codename | GA106 | Navi 12 |
Startdatum | 12 Oct 2022 | 1 Dec 2020 |
Platz in der Leistungsbewertung | 64 | 67 |
Typ | Server | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1777 MHz | 1600 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1320 MHz | 1000 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 7 nm |
Leitungssysteme | 3584 | 2304 |
Pixel fill rate | 85.30 GPixel/s | 102.4 GPixel/s |
Texturfüllrate | 199.0 GTexel/s | 230.4 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 170 Watt | 225 Watt |
Anzahl der Transistoren | 12000 million | |
Berechnungseinheiten | 36 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 460.8 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.75 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.373 TFLOPS | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Formfaktor | Dual-slot | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 242 mm, 9.5 inches | 267 mm (10.5 inches) |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 450 Watt | 550 Watt |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Breite | 112 mm, 4.4 inches | 111 mm (4.4 inches) |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 240.0 GB/s | 512 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 2048 bit |
Speichertaktfrequenz | 1875 MHz, 15 Gbps effective | 1000 MHz (2 Gbps effective) |
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |