NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB versus AMD Radeon Pro V520
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB and AMD Radeon Pro V520 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 10 mois plus tard
- Environ 32% plus haut vitesse du noyau: 1320 MHz versus 1000 MHz
- Environ 11% plus de la vitesse augmenté: 1777 MHz versus 1600 MHz
- Environ 56% de pipelines plus haut: 3584 versus 2304
- Environ 32% consummation d’énergie moyen plus bas: 170 Watt versus 225 Watt
- Environ 88% plus haut de vitesse de mémoire: 1875 MHz, 15 Gbps effective versus 1000 MHz (2 Gbps effective)
- Environ 84% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 968 versus 525
- Environ 26% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 15389 versus 12258
Caractéristiques | |
Date de sortie | 12 Oct 2022 versus 1 Dec 2020 |
Vitesse du noyau | 1320 MHz versus 1000 MHz |
Vitesse augmenté | 1777 MHz versus 1600 MHz |
Pipelines | 3584 versus 2304 |
Thermal Design Power (TDP) | 170 Watt versus 225 Watt |
Vitesse de mémoire | 1875 MHz, 15 Gbps effective versus 1000 MHz (2 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 968 versus 525 |
PassMark - G3D Mark | 15389 versus 12258 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro V520
- Environ 16% taux plus haut de remplissage de la texture: 230.4 GTexel/s versus 199.0 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
Taux de remplissage de la texture | 230.4 GTexel/s versus 199.0 GTexel/s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB
GPU 2: AMD Radeon Pro V520
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB | AMD Radeon Pro V520 |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7434 | |
PassMark - G2D Mark | 968 | 525 |
PassMark - G3D Mark | 15389 | 12258 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13220 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13220 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 | |
Geekbench - OpenCL | 62815 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB | AMD Radeon Pro V520 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | RDNA 1.0 |
Nom de code | GA106 | Navi 12 |
Date de sortie | 12 Oct 2022 | 1 Dec 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 64 | 67 |
Genre | Server | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1777 MHz | 1600 MHz |
Vitesse du noyau | 1320 MHz | 1000 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 7 nm |
Pipelines | 3584 | 2304 |
Pixel fill rate | 85.30 GPixel/s | 102.4 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 199.0 GTexel/s | 230.4 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 170 Watt | 225 Watt |
Compte de transistor | 12000 million | |
Unités de Compute | 36 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 460.8 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.75 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.373 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 242 mm, 9.5 inches | 267 mm (10.5 inches) |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 450 Watt | 550 Watt |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | 111 mm (4.4 inches) |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 240.0 GB/s | 512 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 2048 bit |
Vitesse de mémoire | 1875 MHz, 15 Gbps effective | 1000 MHz (2 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | HBM2 |