NVIDIA Quadro P600 vs AMD Radeon RX 460 (Desktop)
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro P600 und AMD Radeon RX 460 (Desktop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro P600
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Monat(e) später
- Etwa 22% höhere Kerntaktfrequenz:1329 MHz vs 1090 MHz
- Etwa 30% höhere Boost-Taktfrequenz: 1557 MHz vs 1200 MHz
- 507.7x bessere Gleitkomma-Leistung: 1,117 gflops vs 2.2 TFLOPs
- Etwa 75% geringere typische Leistungsaufnahme: 40 Watt vs 70 Watt
- 40.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4662 vs 115.4
Spezifikationen | |
Startdatum | 7 February 2017 vs 8 August 2016 |
Kerntaktfrequenz | 1329 MHz vs 1090 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1557 MHz vs 1200 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,117 gflops vs 2.2 TFLOPs |
Thermische Designleistung (TDP) | 40 Watt vs 70 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4662 vs 115.4 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 460 (Desktop)
- Etwa 92% höhere Texturfüllrate: 67.2 GTexel / s vs 34.92 GTexel / s
- 2.3x mehr Leitungssysteme: 896 vs 384
- Etwa 74% höhere Speichertaktfrequenz: 7000 MHz vs 4012 MHz
- Etwa 24% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 4102 vs 3309
- Etwa 11% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 576 vs 520
- Etwa 57% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 17594 vs 11181
- Etwa 57% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 55 vs 35.134
- Etwa 69% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 237.944 vs 141.164
- Etwa 46% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6821 vs 4662
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 67.2 GTexel / s vs 34.92 GTexel / s |
Leitungssysteme | 896 vs 384 |
Speichertaktfrequenz | 7000 MHz vs 4012 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 4102 vs 3309 |
PassMark - G2D Mark | 576 vs 520 |
Geekbench - OpenCL | 17594 vs 11181 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 55 vs 35.134 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 237.944 vs 141.164 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6821 vs 4662 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro P600
GPU 2: AMD Radeon RX 460 (Desktop)
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro P600 | AMD Radeon RX 460 (Desktop) |
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PassMark - G3D Mark | 3309 | 4102 |
PassMark - G2D Mark | 520 | 576 |
Geekbench - OpenCL | 11181 | 17594 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.134 | 55 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 141.164 | 237.944 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4662 | 6821 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4662 | 115.4 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 970.421 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.656 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 76.881 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1728 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro P600 | AMD Radeon RX 460 (Desktop) | |
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Essenzielles |
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Architektur | Pascal | GCN 4.0 |
Codename | GP107 | Baffin |
Startdatum | 7 February 2017 | 8 August 2016 |
Einführungspreis (MSRP) | $178 | $86 |
Platz in der Leistungsbewertung | 568 | 570 |
Jetzt kaufen | $169.99 | $179.50 |
Typ | Workstation | Desktop |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 22.11 | 33.86 |
Design | Radeon RX 400 Series | |
GCN-Generierung | 4th Gen | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1557 MHz | 1200 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1329 MHz | 1090 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,117 gflops | 2.2 TFLOPs |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 14 nm |
Leitungssysteme | 384 | 896 |
Texturfüllrate | 34.92 GTexel / s | 67.2 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 40 Watt | 70 Watt |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 3,000 million |
Berechnungseinheiten | 14 | |
GPU Power | 35-48 Watt | |
Stream Processors | 896 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 4x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
DisplayPort-Unterstützung | ||
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Länge | 145 mm | 170 mm |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Überbrückungsfreies CrossFire | ||
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 400 Watt | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 64.19 GB / s | 112 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 128 bit |
Speichertaktfrequenz | 4012 MHz | 7000 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 2.0 | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
ZeroCore |