NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 5600
Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation und AMD Radeon RX 5600 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- Etwa 31% höhere Kerntaktfrequenz:1485 MHz vs 1130 MHz
- Etwa 30% höhere Boost-Taktfrequenz: 2025 MHz vs 1560 MHz
- Etwa 25% höhere Leitungssysteme: 2560 vs 2048
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 7 nm
- 4.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 35 Watt vs 150 Watt
- Etwa 33% höhere Speichertaktfrequenz: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
- Etwa 10% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 13591 vs 12384
- Etwa 21% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 71458 vs 59213
Spezifikationen | |
Startdatum | 26 Feb 2024 vs 21 Jan 2020 |
Kerntaktfrequenz | 1485 MHz vs 1130 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 2025 MHz vs 1560 MHz |
Leitungssysteme | 2560 vs 2048 |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm vs 7 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 35 Watt vs 150 Watt |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 13591 vs 12384 |
Geekbench - OpenCL | 71458 vs 59213 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 5600
- Etwa 23% höhere Texturfüllrate: 199.7 GTexel/s vs 162.0 GTexel/s
- Etwa 29% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 735 vs 570
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 199.7 GTexel/s vs 162.0 GTexel/s |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 735 vs 570 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation
GPU 2: AMD Radeon RX 5600
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation | AMD Radeon RX 5600 |
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PassMark - G2D Mark | 570 | 735 |
PassMark - G3D Mark | 13591 | 12384 |
Geekbench - OpenCL | 71458 | 59213 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14115 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14115 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7991 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7991 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 19735 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 19735 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation | AMD Radeon RX 5600 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ada Lovelace | RDNA 1.0 |
Codename | AD107 | Navi 10 |
Startdatum | 26 Feb 2024 | 21 Jan 2020 |
Platz in der Leistungsbewertung | 130 | 129 |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2025 MHz | 1560 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1485 MHz | 1130 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm | 7 nm |
Leitungssysteme | 2560 | 2048 |
Pixel fill rate | 97.20 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Texturfüllrate | 162.0 GTexel/s | 199.7 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 35 Watt | 150 Watt |
Anzahl der Transistoren | 18900 million | 10300 million |
Berechnungseinheiten | 32 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 399.4 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.390 TFLOPS | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 1x 8-pin |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Breite | Dual-slot | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 96 bit | 192 bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |