NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 580
Vergleichende Analyse von NVIDIA T500 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 580 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA T500 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- 1921.5x mehr Texturfüllrate: 94.92 GTexel/s vs 49.4 billion / sec
- Etwa 75% höhere Leitungssysteme: 896 vs 512
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 40 nm
- 13.6x geringere typische Leistungsaufnahme: 18 Watt vs 244 Watt
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 2 GB vs 1536 MB
- Etwa 89% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 28425 vs 15023
Spezifikationen | |
Startdatum | 2 Dec 2020 vs 9 November 2010 |
Texturfüllrate | 94.92 GTexel/s vs 49.4 billion / sec |
Leitungssysteme | 896 vs 512 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 18 Watt vs 244 Watt |
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 1536 MB |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 28425 vs 15023 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 580
- Etwa 13% höhere Kerntaktfrequenz:1544 MHz vs 1365 MHz
- Etwa 60% höhere Speichertaktfrequenz: 2004 MHz (4008 data rate) vs 1250 MHz (10 Gbps effective)
- Etwa 17% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5953 vs 5095
- Etwa 17% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5953 vs 5095
- Etwa 16% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3717 vs 3199
- Etwa 16% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3717 vs 3199
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 3339
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 3339
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1544 MHz vs 1365 MHz |
Speichertaktfrequenz | 2004 MHz (4008 data rate) vs 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5953 vs 5095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5953 vs 5095 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3199 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3199 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3339 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3339 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 580
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 580 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 | 5953 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 | 5953 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 3357 |
Geekbench - OpenCL | 28425 | 15023 |
PassMark - G3D Mark | 4605 | |
PassMark - G2D Mark | 474 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.048 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 872.651 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 32.378 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 132.363 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 809 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA T500 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 580 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Fermi 2.0 |
Codename | TU117 | GF110 |
Startdatum | 2 Dec 2020 | 9 November 2010 |
Platz in der Leistungsbewertung | 654 | 657 |
Einführungspreis (MSRP) | $499 | |
Jetzt kaufen | $289.88 | |
Typ | Desktop | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 19.21 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1695 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1365 MHz | 1544 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 94.92 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.075 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.037 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 896 | 512 |
Pixel fill rate | 54.24 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 94.92 GTexel/s | 49.4 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 18 Watt | 244 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 3,000 million |
CUDA-Kerne | 512 | |
Gleitkomma-Leistung | 1,581.1 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 97 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI, 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | One 6-pin and One 8-pin |
Busunterstützung | PCI-E 2.0 x 16 | |
Höhe | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Länge | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
SLI-Optionen | 3-way | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 1536 MB |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | 192.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 2004 MHz (4008 data rate) |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Technologien |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |