Revue de la carte vidéo NVIDIA GeForce 9800 GT
GeForce 9800 GT carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 21 July 2008. Au jour du sortie, la carte vidéo couta $160. La carte video est conçue pour les ordinateurs desktop et est basé sur la microarchitecture Tesla nom de code G92.
Vitesse du noyau - 1500 MHz. Taux de remplissage de la texture - 33.6 billion / sec. Pipelines - 112. Performance de point flottant - 336.0 gflops. Technologie de fabrication - 65 nm . Compte de transistors - 754 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 105 Watt.
Type de mémoire: GDDR3. Amonte maximale de RAM - 512 MB. Largeur du bus mémoire - 256 Bit. Vitesse du mémoire - 900 MHz. Bande passant du mémoire - 57.6 GB / s.
Référence
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nom | Valeur |
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PassMark - G3D Mark | 460 |
PassMark - G2D Mark | 61 |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 2845 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 2845.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3304 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3304.000 Fps |
Caractéristiques
Essentiel |
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Architecture | Tesla |
Nom de code | G92 |
Date de sortie | 21 July 2008 |
Prix de sortie (MSRP) | $160 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1077 |
Prix maintenant | $103.99 |
Genre | Desktop |
Valeur pour le prix (0-100) | 8.86 |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1500 MHz |
Noyaux CUDA | 112 |
Performance á point flottant | 336.0 gflops |
Processus de fabrication | 65 nm |
Température maximale du GPU | 105 °C |
Pipelines | 112 |
Taux de remplissage de la texture | 33.6 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 105 Watt |
Compte de transistor | 754 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF |
Connecteurs d’écran | 2x DVI, 1x S-Video, HDTVDual Link DVI |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 |
Soutien de plusiers moniteurs | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 9" (22.9 cm) |
Options SLI | 2-way |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 6-pin |
Soutien API |
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DirectX | 10.0 |
OpenGL | 2.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 57.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 900 MHz |
Genre de mémoire | GDDR3 |
Technologies |
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3D Vision | |
CUDA | |
SLI |