NVIDIA GeForce GTX 460 OEM versus NVIDIA GeForce 9800 GT
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 460 OEM and NVIDIA GeForce 9800 GT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 2 mois plus tard
- Environ 8% taux plus haut de remplissage de la texture: 36.4 GTexel / s versus 33.6 billion / sec
- 3x plus de pipelines: 336 versus 112
- 2.6x de meilleur performance á point flottant: 873.6 gflops versus 336.0 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 65 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 1 GB versus 512 MB
- 3.8x plus de vitesse de mémoire: 3400 MHz versus 900 MHz
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3712 versus 2845
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3712 versus 2845
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3353 versus 3304
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3353 versus 3304
Caractéristiques | |
Date de sortie | 11 October 2010 versus 21 July 2008 |
Taux de remplissage de la texture | 36.4 GTexel / s versus 33.6 billion / sec |
Pipelines | 336 versus 112 |
Performance á point flottant | 873.6 gflops versus 336.0 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm versus 65 nm |
Taille de mémore maximale | 1 GB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 3400 MHz versus 900 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3712 versus 2845 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3712 versus 2845 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 versus 3304 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 versus 3304 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9800 GT
- 2.3x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 650 MHz
- Environ 43% consummation d’énergie moyen plus bas: 105 Watt versus 150 Watt
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 650 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 105 Watt versus 150 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
GPU 2: NVIDIA GeForce 9800 GT
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 460 OEM | NVIDIA GeForce 9800 GT |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 22.202 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 661.765 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.872 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.112 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 76.736 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3712 | 2845 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3712 | 2845 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 3304 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 3304 |
PassMark - G3D Mark | 457 | |
PassMark - G2D Mark | 58 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM | NVIDIA GeForce 9800 GT | |
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Essentiel |
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Architecture | Fermi | Tesla |
Nom de code | GF104 | G92 |
Date de sortie | 11 October 2010 | 21 July 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1088 | 1089 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $160 | |
Prix maintenant | $103.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 8.86 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 650 MHz | 1500 MHz |
Performance á point flottant | 873.6 gflops | 336.0 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 336 | 112 |
Taux de remplissage de la texture | 36.4 GTexel / s | 33.6 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 105 Watt |
Compte de transistor | 1,950 million | 754 million |
Noyaux CUDA | 112 | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 2x DVI, 1x S-Video, HDTVDual Link DVI |
Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 210 mm | 9" (22.9 cm) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 1 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 108.8 GB / s | 57.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 3400 MHz | 900 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Technologies |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |