Revue de la carte vidéo NVIDIA GeForce GT 445M
GeForce GT 445M carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 3 September 2010. La carte video est conçue pour les ordinateurs laptop et est basé sur la microarchitecture Fermi nom de code GF106.
Vitesse du noyau - 1180 MHz. Taux de remplissage de la texture - 10.6 billion / sec. Pipelines - 144. Performance de point flottant - 339.8 gflops. Technologie de fabrication - 40 nm . Compte de transistors - 1,170 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 35 Watt.
Type de mémoire: GDDR5. Amonte maximale de RAM - 3 GB. Largeur du bus mémoire - 192 Bit. Vitesse du mémoire - 1250 MHz. Bande passant du mémoire - 60.0 GB / s. Mémoire partagé - 0.
Référence
| PassMark G3D Mark |
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| PassMark G2D Mark |
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| Geekbench OpenCL |
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| GFXBench 4.0 Manhattan |
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| GFXBench 4.0 Manhattan |
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| GFXBench 4.0 T-Rex |
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| GFXBench 4.0 T-Rex |
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| Nom | Valeur |
|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 811 |
| PassMark - G2D Mark | 203 |
| Geekbench - OpenCL | 12379 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan | 3274 Frames |
| GFXBench 4.0 - Manhattan | 3274.000 Fps |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 3350 Frames |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 3350.000 Fps |
Performance des jeux
StarCraft 2 (2010)
| Medium, 1360x768 | 58.10 |
| High, 1360x768 | 43.50 |
| Ultra, 1920x1080 | 23.20 |
Metro 2033 (2010)
| Medium, 1360x768 | 37.70 |
| High, 1600x900 | 19.40 |
| Ultra, 1920x1080 | 6.80 |
Caractéristiques
Essentiel |
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| Architecture | Fermi |
| Nom de code | GF106 |
| Date de sortie | 3 September 2010 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 867 |
| Genre | Laptop |
Infos techniques |
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| Vitesse du noyau | 1180 MHz |
| Noyaux CUDA | 144 |
| Performance á point flottant | 339.8 gflops |
| Processus de fabrication | 40 nm |
| Pipelines | 144 |
| Taux de remplissage de la texture | 10.6 billion / sec |
| Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt |
| Compte de transistor | 1,170 million |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 2.0 x16 |
| Taille du laptop | large |
Soutien API |
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| DirectX | 12 API |
| OpenCL | 1.1 |
| OpenGL | 4.5 |
Mémoire |
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| RAM maximale | 3 GB |
| Bande passante de la mémoire | 60.0 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 192 Bit |
| Vitesse de mémoire | 1250 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR5 |
| Mémoire partagé | 0 |
Technologies |
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| 3D Vision | |
| CUDA | |
| DirectCompute | |
| DirectX 11 | DirectX 11 |
| Optimus | |
| SLI | |

