AMD Radeon 610M (Mendocino) versus AMD Radeon Vega 7
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Mendocino) and AMD Radeon Vega 7 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Mendocino)
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 7 nm
Processus de fabrication | 6 nm versus 7 nm |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Vega 7
- 3.5x plus de pipelines: 448 versus 128
Pipelines | 448 versus 128 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610M (Mendocino)
GPU 2: AMD Radeon Vega 7
Nom | AMD Radeon 610M (Mendocino) | AMD Radeon Vega 7 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 5090 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1262 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610M (Mendocino) | AMD Radeon Vega 7 | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Vega |
Nom de code | Mendocino | Renoir |
Date de sortie | 20 Sep 2022 | Q1'2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1643 | 1044 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1900 MHz | 1900 MHz |
Unités de Compute | 2 | |
Vitesse du noyau | 1500 MHz | |
Processus de fabrication | 6 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 30.40 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 972.8 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 486.4 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 448 |
Pixel fill rate | 7.600 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 15.20 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | |
Nombre d’écrans á la fois | 3 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | |
Largeur du bus mémoire | System Shared | |
Vitesse de mémoire | System Shared | |
Genre de mémoire | System Shared | |
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode |