AMD Radeon Pro W6600X versus AMD Radeon Pro WX Vega M GL
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro W6600X and AMD Radeon Pro WX Vega M GL pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6600X
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 6 mois plus tard
- 2.2x plus de vitesse du noyau: 2068 MHz versus 931 MHz
- 2.5x plus de vitesse augmenté: 2479 MHz versus 1011 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 317.3 GTexel/s versus 80.88 GTexel/s
- Environ 60% de pipelines plus haut: 2048 versus 1280
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 14 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- 2.9x plus de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 700 MHz (1400 MHz effective)
Date de sortie | 3 Aug 2021 versus 1 February 2018 |
Vitesse du noyau | 2068 MHz versus 931 MHz |
Vitesse augmenté | 2479 MHz versus 1011 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 317.3 GTexel/s versus 80.88 GTexel/s |
Pipelines | 2048 versus 1280 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 14 nm |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 700 MHz (1400 MHz effective) |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro W6600X
GPU 2: AMD Radeon Pro WX Vega M GL
Nom | AMD Radeon Pro W6600X | AMD Radeon Pro WX Vega M GL |
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Geekbench - OpenCL | 67420 | |
PassMark - G2D Mark | 370 | |
PassMark - G3D Mark | 4769 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro W6600X | AMD Radeon Pro WX Vega M GL | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | GCN 4.0 |
Nom de code | Navi 23 | Polaris 22 |
Date de sortie | 3 Aug 2021 | 1 February 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 299 | 301 |
Genre | Mobile workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2479 MHz | 1011 MHz |
Unités de Compute | 32 | |
Vitesse du noyau | 2068 MHz | 931 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 14 nm |
Pipelines | 2048 | 1280 |
Pixel fill rate | 158.7 GPixel/s | 32.35 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 317.3 GTexel/s | 80.88 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 120 Watt | |
Compte de transistor | 11060 million | 5000 million |
Performance de Compute | 20 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 161.8 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.588 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.588 TFLOPS | |
Texture Units | 65 Watt | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | Apple MPX | IGP |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.3 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 256.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 1024 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 700 MHz (1400 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | HBM2 |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |