AMD PlayStation 4 GPU versus AMD Xbox One GPU
Comparaison des cartes vidéo AMD PlayStation 4 GPU and AMD Xbox One GPU pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire.
Différences
Raisons pour considerer le AMD PlayStation 4 GPU
- Environ 41% taux plus haut de remplissage de la texture: 57.6 GTexel / s versus 40.94 GTexel / s
- Environ 50% de pipelines plus haut: 1152 versus 768
- Environ 41% de meilleur performance á point flottant: 1,843 gflops versus 1,310 gflops
- Environ 27% consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 95 Watt
- 2.6x plus de vitesse de mémoire: 5500 MHz versus 2132 MHz
Taux de remplissage de la texture | 57.6 GTexel / s versus 40.94 GTexel / s |
Pipelines | 1152 versus 768 |
Performance á point flottant | 1,843 gflops versus 1,310 gflops |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 95 Watt |
Vitesse de mémoire | 5500 MHz versus 2132 MHz |
Raisons pour considerer le AMD Xbox One GPU
- Environ 7% plus haut vitesse du noyau: 853 MHz versus 800 MHz
Vitesse du noyau | 853 MHz versus 800 MHz |
Comparer les caractéristiques
AMD PlayStation 4 GPU | AMD Xbox One GPU | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 1.0 | GCN 1.0 |
Nom de code | Liverpool | Durango |
Date de sortie | 24 November 2013 | 22 November 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | not rated |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $499 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 800 MHz | 853 MHz |
Performance á point flottant | 1,843 gflops | 1,310 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 1152 | 768 |
Taux de remplissage de la texture | 57.6 GTexel / s | 40.94 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
Compte de transistor | 5,000 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | IGP | IGP |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 11.1* | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | N / A |
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 176.0 GB / s | 68.22 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 5500 MHz | 2132 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR3 |