AMD Radeon RX 5500 versus NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 5500 and NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire, Technologies, Sorties et ports de vidéo, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5500
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 1 mois plus tard
- Environ 11% plus haut vitesse du noyau: 1670 MHz versus 1506 MHz
- Environ 12% plus de la vitesse augmenté: 1845 MHz versus 1645 MHz
- Environ 27% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 766 versus 603
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3717 versus 3691
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3717 versus 3691
Caractéristiques | |
Date de sortie | 7 Oct 2019 versus 15 August 2016 |
Vitesse du noyau | 1670 MHz versus 1506 MHz |
Vitesse augmenté | 1845 MHz versus 1645 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 766 versus 603 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 versus 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 versus 3340 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 versus 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 versus 3340 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
- Environ 30% taux plus haut de remplissage de la texture: 210.6 GTexel / s versus 162.36 GT/s
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 19% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10465 versus 8814
- Environ 6% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 44924 versus 42314
- Environ 14% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13765 versus 12069
- Environ 14% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13765 versus 12069
- Environ 15% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 5526 versus 4813
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 210.6 GTexel / s versus 162.36 GT/s |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 10465 versus 8814 |
Geekbench - OpenCL | 44924 versus 42314 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13765 versus 12069 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13765 versus 12069 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5526 versus 4813 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 5500
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | AMD Radeon RX 5500 | NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) |
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PassMark - G3D Mark | 8814 | 10465 |
PassMark - G2D Mark | 766 | 603 |
Geekbench - OpenCL | 42314 | 44924 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12069 | 13765 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | 3340 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12069 | 13765 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 | 3340 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4813 | 5526 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1718.593 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.283 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.289 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 710.366 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 5500 | NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA | Pascal |
Date de sortie | 7 Oct 2019 | 15 August 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 257 | 312 |
Genre | Desktop | Laptop |
Nom de code | GP104B | |
Prix de sortie (MSRP) | $389.99 | |
Prix maintenant | $359.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 43.18 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1845 MHz | 1645 MHz |
Unités de Compute | 22 | |
Vitesse du noyau | 1670 MHz | 1506 MHz |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.4 TFLOPs | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.2 TFLOPs | |
Pixel fill rate | 59 GP/s | |
Stream Processors | 1408 | |
Taux de remplissage de la texture | 162.36 GT/s | 210.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 6400 million | 7,200 million |
Noyaux CUDA | 1920 | |
Performance á point flottant | 6,738 gflops | |
Processus de fabrication | 16 nm | |
Température maximale du GPU | 94 °C | |
Pipelines | 2048 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Énergie du systeme recommandé (PSU) | 550 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1 x 8-pin | |
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Taille du laptop | large | |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 224 GB/s | 256 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Vitesse de mémoire | 8 GB/s | |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Virtual Reality | ||
VR Ready | ||
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | |
Soutien de G-SYNC | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Vulkan |