AMD Radeon RX 5600M versus NVIDIA Quadro P6000
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 5600M and NVIDIA Quadro P6000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5600M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 3 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 182.2 GTexel/s versus 394.8 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 16 nm
- Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 150 Watt versus 250 Watt
- Environ 33% plus haut de vitesse de mémoire: 12000 MHz versus 9016 MHz
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8904 versus 3715
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7694 versus 3356
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8904 versus 3715
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7694 versus 3356
Caractéristiques | |
Date de sortie | 7 Jan 2020 versus 1 October 2016 |
Taux de remplissage de la texture | 182.2 GTexel/s versus 394.8 GTexel / s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt versus 250 Watt |
Vitesse de mémoire | 12000 MHz versus 9016 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8904 versus 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7694 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8904 versus 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7694 versus 3356 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P6000
- Environ 30% plus de la vitesse augmenté: 1645 MHz versus 1265 MHz
- Environ 67% de pipelines plus haut: 3840 versus 2304
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 24 GB versus 6 GB
- Environ 74% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 15308 versus 8796
- Environ 45% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 711 versus 490
- Environ 16% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 64226 versus 55344
- Environ 80% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20035 versus 11117
- Environ 80% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20035 versus 11117
- Environ 48% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 8770 versus 5931
Caractéristiques | |
Vitesse augmenté | 1645 MHz versus 1265 MHz |
Pipelines | 3840 versus 2304 |
Taille de mémore maximale | 24 GB versus 6 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 15308 versus 8796 |
PassMark - G2D Mark | 711 versus 490 |
Geekbench - OpenCL | 64226 versus 55344 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20035 versus 11117 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20035 versus 11117 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8770 versus 5931 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 5600M
GPU 2: NVIDIA Quadro P6000
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Nom | AMD Radeon RX 5600M | NVIDIA Quadro P6000 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 8796 | 15308 |
PassMark - G2D Mark | 490 | 711 |
Geekbench - OpenCL | 55344 | 64226 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11117 | 20035 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8904 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7694 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11117 | 20035 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8904 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7694 | 3356 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5931 | 8770 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 194.277 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1916.09 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 31.471 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 545.751 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 5600M | NVIDIA Quadro P6000 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | RDNA | Pascal |
Nom de code | Navi 10 | GP102 |
Date de sortie | 7 Jan 2020 | 1 October 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 223 | 226 |
Genre | Laptop | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $5,999 | |
Prix maintenant | $4,403.52 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 3.90 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1265 MHz | 1645 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 16 nm |
Pipelines | 2304 | 3840 |
Taux de remplissage de la texture | 182.2 GTexel/s | 394.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 10300 million | 11,800 million |
Vitesse du noyau | 1506 MHz | |
Performance á point flottant | 12,634 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort, DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Synchronization de plusieurs écrans | Quadro Sync II | |
Nombre d’écrans á la fois | 4 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1 x 8-pin |
Longeur | 267 mm | |
Options SLI | 1 | |
Largeur | 2" (5.1 cm) | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | 5.1 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 6 GB | 24 GB |
Bande passante de la mémoire | 288.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | 384 Bit |
Vitesse de mémoire | 12000 MHz | 9016 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | 384 Bit |
Technologies |
||
3D Vision Pro | ||
ECC (Error Correcting Code) | ||
High-Performance Video I/O6 | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |