AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA Quadro P6000
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 5600M y NVIDIA Quadro P6000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 5600M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 3 mes(es) después
- 461.5 veces más la tasa de llenado de textura: 182.2 GTexel/s vs 394.8 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 16 nm
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 150 Watt vs 250 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 33% más alta: 12000 MHz vs 9016 MHz
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8904 vs 3715
- 2.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7694 vs 3356
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8904 vs 3715
- 2.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7694 vs 3356
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 7 Jan 2020 vs 1 October 2016 |
Tasa de llenado de textura | 182.2 GTexel/s vs 394.8 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 16 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt vs 250 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 12000 MHz vs 9016 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8904 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7694 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8904 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7694 vs 3356 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P6000
- Impulso de la velocidad de reloj 30% más alto: 1645 MHz vs 1265 MHz
- Alrededor de 67% pipelines más altos: 3840 vs 2304
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 24 GB vs 6 GB
- Alrededor de 74% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 15308 vs 8796
- Alrededor de 45% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 711 vs 490
- Alrededor de 16% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 64226 vs 55344
- Alrededor de 80% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20035 vs 11117
- Alrededor de 80% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20035 vs 11117
- Alrededor de 48% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 8770 vs 5931
Especificaciones | |
Impulso de la velocidad de reloj | 1645 MHz vs 1265 MHz |
Pipelines | 3840 vs 2304 |
Tamaño máximo de la memoria | 24 GB vs 6 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 15308 vs 8796 |
PassMark - G2D Mark | 711 vs 490 |
Geekbench - OpenCL | 64226 vs 55344 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20035 vs 11117 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20035 vs 11117 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8770 vs 5931 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 5600M
GPU 2: NVIDIA Quadro P6000
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Nombre | AMD Radeon RX 5600M | NVIDIA Quadro P6000 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 8796 | 15308 |
PassMark - G2D Mark | 490 | 711 |
Geekbench - OpenCL | 55344 | 64226 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11117 | 20035 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8904 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7694 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11117 | 20035 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8904 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7694 | 3356 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5931 | 8770 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 194.277 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1916.09 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 31.471 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 545.751 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 5600M | NVIDIA Quadro P6000 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | RDNA | Pascal |
Nombre clave | Navi 10 | GP102 |
Fecha de lanzamiento | 7 Jan 2020 | 1 October 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 223 | 226 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $5,999 | |
Precio ahora | $4,403.52 | |
Valor/costo (0-100) | 3.90 | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1265 MHz | 1645 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 16 nm |
Pipelines | 2304 | 3840 |
Tasa de llenado de textura | 182.2 GTexel/s | 394.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 10300 million | 11,800 million |
Velocidad de reloj del núcleo | 1506 MHz | |
Desempeño de punto flotante | 12,634 gflops | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort, DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Sincronización de múltiples pantallas | Quadro Sync II | |
Número de pantallas simultáneas | 4 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Conectores de energía complementarios | None | 1 x 8-pin |
Longitud | 267 mm | |
Opciones de SLI | 1 | |
Anchura | 2" (5.1 cm) | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | 5.1 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 24 GB |
Ancho de banda de la memoria | 288.0 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 192 bit | 384 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 12000 MHz | 9016 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | 384 Bit |
Tecnologías |
||
3D Vision Pro | ||
ECC (Error Correcting Code) | ||
High-Performance Video I/O6 | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |