AMD Radeon RX 6550M versus AMD Radeon Pro Vega 64X
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6550M and AMD Radeon Pro Vega 64X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6550M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 6 mois plus tard
- Environ 60% plus haut vitesse du noyau: 2000 MHz versus 1250 MHz
- Environ 93% plus de la vitesse augmenté: 2840 MHz versus 1475 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 14 nm
- 3.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 250 Watt
- 2.9x plus de vitesse de mémoire: 2250 MHz, 18 Gbps effective versus 786 MHz (1572 MHz effective)
Date de sortie | 4 Jan 2023 versus 23 June 2017 |
Vitesse du noyau | 2000 MHz versus 1250 MHz |
Vitesse augmenté | 2840 MHz versus 1475 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 250 Watt |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective versus 786 MHz (1572 MHz effective) |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 64X
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 377.6 GTexel/s versus 181.8 GTexel/s
- 4x plus de pipelines: 4096 versus 1024
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 4 GB
- Environ 69% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 839 versus 497
- Environ 37% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 13369 versus 9740
- Environ 73% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 78565 versus 45301
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 377.6 GTexel/s versus 181.8 GTexel/s |
Pipelines | 4096 versus 1024 |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 839 versus 497 |
PassMark - G3D Mark | 13369 versus 9740 |
Geekbench - OpenCL | 78565 versus 45301 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6550M
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | AMD Radeon RX 6550M | AMD Radeon Pro Vega 64X |
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PassMark - G2D Mark | 497 | 839 |
PassMark - G3D Mark | 9740 | 13369 |
Geekbench - OpenCL | 45301 | 78565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13123 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13123 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6550M | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | GCN 5.0 |
Nom de code | Navi 24 | Vega 10 |
Date de sortie | 4 Jan 2023 | 23 June 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 205 | 202 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2840 MHz | 1475 MHz |
Unités de Compute | 16 | 64 |
Vitesse du noyau | 2000 MHz | 1250 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 14 nm |
Pipelines | 1024 | 4096 |
Pixel fill rate | 90.88 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 181.8 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 5400 million | 12500 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 755.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 24.17 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.08 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 2.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 144.0 GB/s | 402.4 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 2048 bit |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | HBM2 |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |