AMD Radeon RX 6600M versus NVIDIA TITAN V
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6600M and NVIDIA TITAN V pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6600M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 10 mois plus tard
- Environ 24% plus haut vitesse du noyau: 1489 MHz versus 1200 MHz
- Environ 45% plus de la vitesse augmenté: 2105 MHz versus 1455 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 235.8 GTexel/s versus 465.6 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 12 nm
- Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 150 Watt versus 250 Watt
- Environ 18% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1700 MHz
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8612 versus 3716
- Environ 91% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8006 versus 4193
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8612 versus 3716
- Environ 91% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8006 versus 4193
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 7 December 2017 |
Vitesse du noyau | 1489 MHz versus 1200 MHz |
Vitesse augmenté | 2105 MHz versus 1455 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 235.8 GTexel/s versus 465.6 GTexel / s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt versus 250 Watt |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1700 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8612 versus 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8006 versus 4193 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8612 versus 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8006 versus 4193 |
Raisons pour considerer le NVIDIA TITAN V
- 2.9x plus de pipelines: 5120 versus 1792
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 12 GB versus 8 GB
- Environ 43% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 19743 versus 13767
- Environ 21% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 862 versus 710
- 2.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 157496 versus 65538
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15401 versus 14178
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15401 versus 14178
- Environ 66% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 13249 versus 8001
Caractéristiques | |
Pipelines | 5120 versus 1792 |
Taille de mémore maximale | 12 GB versus 8 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 19743 versus 13767 |
PassMark - G2D Mark | 862 versus 710 |
Geekbench - OpenCL | 157496 versus 65538 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15401 versus 14178 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15401 versus 14178 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 13249 versus 8001 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6600M
GPU 2: NVIDIA TITAN V
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | AMD Radeon RX 6600M | NVIDIA TITAN V |
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PassMark - G3D Mark | 13767 | 19743 |
PassMark - G2D Mark | 710 | 862 |
Geekbench - OpenCL | 65538 | 157496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14178 | 15401 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8612 | 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8006 | 4193 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14178 | 15401 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8612 | 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8006 | 4193 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8001 | 13249 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 270.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3583.136 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 30.857 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 20.669 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1504.373 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6600M | NVIDIA TITAN V | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Volta |
Nom de code | Navi 23 | GV100 |
Date de sortie | 2021 | 7 December 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 155 | 152 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $2,999 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2105 MHz | 1455 MHz |
Unités de Compute | 28 | |
Vitesse du noyau | 1489 MHz | 1200 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 471.5 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.09 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.544 TFLOPS | |
Pipelines | 1792 | 5120 |
Pixel fill rate | 134.7 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 235.8 GTexel/s | 465.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 11060 million | 21,100 million |
Performance á point flottant | 14,899 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Longeur | 267 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 12 GB |
Bande passante de la mémoire | 256 GB/s | 652.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 3072 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 1700 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | HBM2 |