NVIDIA GeForce GT 1010 versus AMD Radeon RX 6600M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GT 1010 and AMD Radeon RX 6600M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 1010
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 150 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 150 Watt |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6600M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 10 mois plus tard
- Environ 21% plus haut vitesse du noyau: 1489 MHz versus 1228 MHz
- Environ 43% plus de la vitesse augmenté: 2105 MHz versus 1468 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 235.8 GTexel/s versus 23.49 GTexel/s
- 7x plus de pipelines: 1792 versus 256
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 14 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 2 GB
- Environ 60% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1253 MHz (5 Gbps effective)
- Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8612 versus 8354
- Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8612 versus 8354
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 13 Jan 2021 |
Vitesse du noyau | 1489 MHz versus 1228 MHz |
Vitesse augmenté | 2105 MHz versus 1468 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 235.8 GTexel/s versus 23.49 GTexel/s |
Pipelines | 1792 versus 256 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 14 nm |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1253 MHz (5 Gbps effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8612 versus 8354 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8612 versus 8354 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 1010
GPU 2: AMD Radeon RX 6600M
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GT 1010 | AMD Radeon RX 6600M |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8354 | 8612 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8354 | 8612 |
PassMark - G3D Mark | 13789 | |
PassMark - G2D Mark | 712 | |
Geekbench - OpenCL | 65659 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14178 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8006 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14178 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8006 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8001 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GT 1010 | AMD Radeon RX 6600M | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | RDNA 2.0 |
Nom de code | GP108 | Navi 23 |
Date de sortie | 13 Jan 2021 | 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 152 | 155 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1468 MHz | 2105 MHz |
Vitesse du noyau | 1228 MHz | 1489 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 31.32 GFLOPS (1:24) | 471.5 GFLOPS (1:16) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 751.6 GFLOPS | 7.544 TFLOPS |
Pipelines | 256 | 1792 |
Pixel fill rate | 23.49 GPixel/s | 134.7 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 23.49 GTexel/s | 235.8 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 1800 million | 11060 million |
Unités de Compute | 28 | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.09 TFLOPS (2:1) | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longeur | 147 mm (5.8 inches) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 200 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 40.10 GB/s | 256 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 1253 MHz (5 Gbps effective) | 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |