AMD Radeon RX 6800M versus NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6800M and NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6800M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 7 mois plus tard
- 2.1x plus de vitesse du noyau: 2321 MHz versus 1110 MHz
- Environ 67% plus de la vitesse augmenté: 2581 MHz versus 1545 MHz
- Environ 39% taux plus haut de remplissage de la texture: 413.0 GTexel/s versus 296.6 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 12 GB versus 8 GB
- Environ 14% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Environ 97% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 18453 versus 9367
- Environ 95% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 16764 versus 8604
- Environ 97% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 18453 versus 9367
- Environ 95% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 16764 versus 8604
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 12 Jan 2021 |
Vitesse du noyau | 2321 MHz versus 1110 MHz |
Vitesse augmenté | 2581 MHz versus 1545 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 413.0 GTexel/s versus 296.6 GTexel/s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Taille de mémore maximale | 12 GB versus 8 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 18453 versus 9367 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 16764 versus 8604 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 18453 versus 9367 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 16764 versus 8604 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
- 2.4x plus de pipelines: 6144 versus 2560
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 115 Watt versus 230 Watt
- Environ 53% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26295 versus 17137
- Environ 53% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26295 versus 17137
Caractéristiques | |
Pipelines | 6144 versus 2560 |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt versus 230 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 versus 17137 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 versus 17137 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6800M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon RX 6800M | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 13277 | |
PassMark - G2D Mark | 539 | |
Geekbench - OpenCL | 87735 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17137 | 26295 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 18453 | 9367 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 16764 | 8604 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17137 | 26295 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 18453 | 9367 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 16764 | 8604 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2238 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 371.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3552.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.212 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1422.602 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6800M | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Navi 22 | GA104 |
Date de sortie | 2021 | 12 Jan 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 83 | 87 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2581 MHz | 1545 MHz |
Unités de Compute | 40 | |
Vitesse du noyau | 2321 MHz | 1110 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 825.9 GFLOPS (1:16) | 296.6 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 26.43 TFLOPS (2:1) | 18.98 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 13.21 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 6144 |
Pixel fill rate | 165.2 GPixel/s | 148.3 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 413.0 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 230 Watt | 115 Watt |
Compte de transistor | 17200 million | 17400 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Hauteur | PCIe 4.0 x16 | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 12 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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GPU Boost | ||
VR Ready |