AMD Radeon RX Vega 8 versus NVIDIA Quadro M520 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX Vega 8 and NVIDIA Quadro M520 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Soutien API, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX Vega 8
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 mois plus tard
- Environ 33% de pipelines plus haut: 512 versus 384
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
Date de sortie | 26 Oct 2017 versus 11 January 2017 |
Pipelines | 512 versus 384 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX Vega 8
GPU 2: NVIDIA Quadro M520 Mobile
Nom | AMD Radeon RX Vega 8 | NVIDIA Quadro M520 Mobile |
---|---|---|
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1429 | |
PassMark - G2D Mark | 226 | |
PassMark - G3D Mark | 1899 | |
Geekbench - OpenCL | 6270 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX Vega 8 | NVIDIA Quadro M520 Mobile | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Vega | Maxwell |
Nom de code | Vega Raven Ridge | GM108 |
Date de sortie | 26 Oct 2017 | 11 January 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 949 | 950 |
Genre | Laptop | Workstation |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1200 MHz | |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 512 | 384 |
Vitesse du noyau | 1041 MHz | |
Performance á point flottant | 799.5 gflops | |
Taux de remplissage de la texture | 16.66 GTexel / s | |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | MXM-A (3.0) | |
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 |