AMD Radeon RX Vega 8 vs NVIDIA Quadro M520 Mobile
Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon RX Vega 8 и NVIDIA Quadro M520 Mobile по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Поддержка API, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать AMD Radeon RX Vega 8
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 9 month(s)
- Количество шейдерных процессоров на 33% больше: 512 vs 384
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 28 nm
Дата выпуска | 26 Oct 2017 vs 11 January 2017 |
Количество шейдерных процессоров | 512 vs 384 |
Технологический процесс | 14 nm vs 28 nm |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: AMD Radeon RX Vega 8
GPU 2: NVIDIA Quadro M520 Mobile
Название | AMD Radeon RX Vega 8 | NVIDIA Quadro M520 Mobile |
---|---|---|
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1429 | |
PassMark - G2D Mark | 226 | |
PassMark - G3D Mark | 1899 | |
Geekbench - OpenCL | 6270 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3079 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1692 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1692 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3011 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3011 |
Сравнение характеристик
AMD Radeon RX Vega 8 | NVIDIA Quadro M520 Mobile | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Vega | Maxwell |
Кодовое имя | Vega Raven Ridge | GM108 |
Дата выпуска | 26 Oct 2017 | 11 January 2017 |
Место в рейтинге | 949 | 950 |
Тип | Laptop | Workstation |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1200 MHz | |
Технологический процесс | 14 nm | 28 nm |
Количество шейдерных процессоров | 512 | 384 |
Частота ядра | 1041 MHz | |
Производительность с плавающей точкой | 799.5 gflops | |
Скорость текстурирования | 16.66 GTexel / s | |
Энергопотребление (TDP) | 25 Watt | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | MXM-A (3.0) | |
Память |
||
Максимальный размер памяти | 2 GB | |
Пропускная способность памяти | 40.1 GB / s | |
Ширина шины памяти | 64 Bit | |
Частота памяти | 5012 MHz | |
Тип памяти | GDDR5 |