AMD Xbox One S GPU versus NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparaison des cartes vidéo AMD Xbox One S GPU and NVIDIA GeForce GTX 950M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le AMD Xbox One S GPU

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 4 mois plus tard
  • Environ 20% de pipelines plus haut: 768 versus 640
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 16 nm versus 28 nm
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
Date de sortie 2 August 2016 versus 13 March 2015
Pipelines 768 versus 640
Processus de fabrication 16 nm versus 28 nm
Taille de mémore maximale 8 GB versus 4 GB

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950M

  • Environ 2% taux plus haut de remplissage de la texture: 44.96 GTexel / s versus 43.87 GTexel / s
  • Environ 2% de meilleur performance á point flottant: 1,439 gflops versus 1,404 gflops
  • Environ 27% consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 95 Watt
  • Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 1000 or 2500 MHz versus 2132 MHz
Taux de remplissage de la texture 44.96 GTexel / s versus 43.87 GTexel / s
Performance á point flottant 1,439 gflops versus 1,404 gflops
Thermal Design Power (TDP) 75 Watt versus 95 Watt
Vitesse de mémoire 1000 or 2500 MHz versus 2132 MHz

Comparer les références

GPU 1: AMD Xbox One S GPU
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M

Nom AMD Xbox One S GPU NVIDIA GeForce GTX 950M
PassMark - G3D Mark 2577
PassMark - G2D Mark 217
Geekbench - OpenCL 9744
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 42.396
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 373.644
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.54
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 39.412
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 139.158
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4148
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4148
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3350

Comparer les caractéristiques

AMD Xbox One S GPU NVIDIA GeForce GTX 950M

Essentiel

Architecture GCN 1.0 Maxwell
Nom de code Durango 2 GM107
Date de sortie 2 August 2016 13 March 2015
Prix de sortie (MSRP) $399
Position dans l’évaluation de la performance not rated 797
Genre Desktop Laptop

Infos techniques

Vitesse du noyau 914 MHz 914 MHz
Performance á point flottant 1,404 gflops 1,439 gflops
Processus de fabrication 16 nm 28 nm
Pipelines 768 640
Taux de remplissage de la texture 43.87 GTexel / s 44.96 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 95 Watt 75 Watt
Compte de transistor 5,000 million 1,870 million
Vitesse augmenté 1124 MHz
Noyaux CUDA 640

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) 1
HDMI
Soutien de l’écran analog VGA 1

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface IGP PCIe 3.0 x8
Soutien de bus PCI Express 3.0
Taille du laptop medium sized

Soutien API

DirectX 12.0 (11_1) 12.0 (11_0)
OpenGL N / A 4.5

Mémoire

RAM maximale 8 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 68.22 GB / s 32 or 80 GB / s
Largeur du bus mémoire 256 Bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 2132 MHz 1000 or 2500 MHz
Genre de mémoire DDR3 DDR3 or GDDR5
Mémoire partagé 0

Technologies

Adaptive VSync
Ansel
BatteryBoost
CUDA
DSR
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder
Optimus
SLI