ATI Radeon 9550 versus NVIDIA GeForce4 420 Go

Comparaison des cartes vidéo ATI Radeon 9550 and NVIDIA GeForce4 420 Go pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Différences

Raisons pour considerer le ATI Radeon 9550

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 7 mois plus tard
  • Environ 25% plus haut vitesse du noyau: 250 MHz versus 200 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 130 nm versus 150 nm
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 64 MB versus 32 MB
  • 11.7x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 35 versus 3
Caractéristiques
Date de sortie 1 October 2003 versus 6 February 2002
Vitesse du noyau 250 MHz versus 200 MHz
Processus de fabrication 130 nm versus 150 nm
Taille de mémore maximale 64 MB versus 32 MB
Référence
PassMark - G3D Mark 35 versus 3

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce4 420 Go

  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 800 MTexel / s versus 1 GTexel / s
  • Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 147 versus 145
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 800 MTexel / s versus 1 GTexel / s
Référence
PassMark - G2D Mark 147 versus 145

Comparer les références

GPU 1: ATI Radeon 9550
GPU 2: NVIDIA GeForce4 420 Go

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
35
3
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
145
147
Nom ATI Radeon 9550 NVIDIA GeForce4 420 Go
PassMark - G3D Mark 35 3
PassMark - G2D Mark 145 147

Comparer les caractéristiques

ATI Radeon 9550 NVIDIA GeForce4 420 Go

Essentiel

Architecture Rage 8 Celsius
Nom de code RV350 NV17 A5
Date de sortie 1 October 2003 6 February 2002
Position dans l’évaluation de la performance 1124 1127
Genre Desktop Laptop

Infos techniques

Vitesse du noyau 250 MHz 200 MHz
Processus de fabrication 130 nm 150 nm
Taux de remplissage de la texture 1 GTexel / s 800 MTexel / s
Compte de transistor 76 million 29 million
Vitesse augmenté 190 MHz
Pipelines 2

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface AGP 8x AGP 8x
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 9.0 8.0
OpenGL 2.0 1.3

Mémoire

RAM maximale 64 MB 32 MB
Bande passante de la mémoire 6.4 GB / s 3.2 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 Bit 200 Bit
Vitesse de mémoire 400 MHz 400 MHz
Genre de mémoire DDR 32