Apple A12 Bionic versus NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo Apple A12 Bionic and NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Apple A12 Bionic
- Environ 44% plus haut vitesse du noyau: 1125 MHz versus 780 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
Vitesse du noyau | 1125 MHz versus 780 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 3 mois plus tard
- 1536x plus de pipelines: 6144 versus 4
Date de sortie | 12 Jan 2021 versus 21 Sep 2018 |
Pipelines | 6144 versus 4 |
Comparer les références
GPU 1: Apple A12 Bionic
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
Nom | Apple A12 Bionic | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q |
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PassMark - G3D Mark | 16474 | |
PassMark - G2D Mark | 641 | |
Geekbench - OpenCL | 96301 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26045 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26045 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 12007 |
Comparer les caractéristiques
Apple A12 Bionic | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 21 Sep 2018 | 12 Jan 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 124 |
Architecture | Ampere | |
Nom de code | GA104 | |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1125 MHz | 780 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 576.0 GFLOPS | 15.30 TFLOPS |
Pipelines | 4 | 6144 |
Render output units | 16 | |
Vitesse augmenté | 1245 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 239.0 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.30 TFLOPS (1:1) | |
Pixel fill rate | 119.5 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 239.0 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | |
Compte de transistor | 17400 million | |
Mémoire |
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Bande passante de la mémoire | 34.1 GB/s | 384.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 bit |
Genre de mémoire | LPDDR4X-4266 | GDDR6 |
RAM maximale | 8 GB | |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de G-SYNC | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Taille du laptop | large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Technologies |
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GPU Boost | ||
VR Ready |