Apple A12 Bionic vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
Análise comparativa de placas de vídeo Apple A12 Bionic e NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Memória, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o Apple A12 Bionic
- Cerca de 44% mais velocidade do clock do núcleo: 1125 MHz vs 780 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 7 nm vs 8 nm
| Velocidade do clock do núcleo | 1125 MHz vs 780 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm vs 8 nm |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 3 mês(es) depois
- 1536x mais pipelines: 6144 vs 4
| Data de lançamento | 12 Jan 2021 vs 21 Sep 2018 |
| Pipelines | 6144 vs 4 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Apple A12 Bionic
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
| Nome | Apple A12 Bionic | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 16407 | |
| PassMark - G2D Mark | 641 | |
| Geekbench - OpenCL | 103038 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26045 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26045 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2644 |
Comparar especificações
| Apple A12 Bionic | NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q | |
|---|---|---|
Essenciais |
||
| Data de lançamento | 21 Sep 2018 | 12 Jan 2021 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | 137 |
| Arquitetura | Ampere | |
| Nome de código | GA104 | |
| Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
||
| Velocidade do clock do núcleo | 1125 MHz | 780 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm | 8 nm |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 576.0 GFLOPS | 15.30 TFLOPS |
| Pipelines | 4 | 6144 |
| Render output units | 16 | |
| Aumentar a velocidade do clock | 1245 MHz | |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 239.0 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.30 TFLOPS (1:1) | |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 119.5 GPixel/s | |
| Taxa de preenchimento de textura | 239.0 GTexel/s | |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt | |
| Contagem de transistores | 17400 million | |
Memória |
||
| Largura de banda de memória | 34.1 GB/s | 384.0 GB/s |
| Largura do barramento de memória | 64 bit | 256 bit |
| Tipo de memória | LPDDR4X-4266 | GDDR6 |
| Quantidade máxima de RAM | 8 GB | |
| Velocidade do clock da memória | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
Saídas de vídeo e portas |
||
| Conectores de exibição | Portable Device Dependent | |
| Suporte DisplayPort | ||
| Suporte para G-SYNC | ||
| HDMI | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
| Interface | PCIe 4.0 x16 | |
| Tamanho do laptop | large | |
| Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
||
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
| OpenCL | 3.0 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| Shader Model | 6.7 | |
| Vulkan | ||
Tecnologias |
||
| GPU Boost | ||
| VR Ready | ||
