Apple A12Z Bionic versus NVIDIA GeForce GT 710
Comparaison des cartes vidéo Apple A12Z Bionic and NVIDIA GeForce GT 710 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Apple A12Z Bionic
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 11 mois plus tard
- Environ 18% plus haut vitesse du noyau: 1125 MHz versus 954 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 28 nm
- 5.1x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 9955 versus 1946
Caractéristiques | |
Date de sortie | 25 Mar 2020 versus 27 March 2014 |
Vitesse du noyau | 1125 MHz versus 954 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm versus 28 nm |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 9955 versus 1946 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 710
- 24x plus de pipelines: 192 versus 8
Pipelines | 192 versus 8 |
Comparer les références
GPU 1: Apple A12Z Bionic
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 710
Geekbench - OpenCL |
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Nom | Apple A12Z Bionic | NVIDIA GeForce GT 710 |
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Geekbench - OpenCL | 9955 | 1946 |
PassMark - G3D Mark | 623 | |
PassMark - G2D Mark | 212 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 6.705 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 100.391 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.441 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 8.146 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 20.64 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 977 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1494 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1833 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 977 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1494 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1833 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 192 |
Comparer les caractéristiques
Apple A12Z Bionic | NVIDIA GeForce GT 710 | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 25 Mar 2020 | 27 March 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1487 | 1488 |
Architecture | Kepler 2.0 | |
Nom de code | GK208B | |
Prix de sortie (MSRP) | $34.99 | |
Prix maintenant | $34.99 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 23.15 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1125 MHz | 954 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 28 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.152 TFLOPS | |
Pipelines | 8 | 192 |
Render output units | 32 | |
Noyaux CUDA | 192 | |
Performance á point flottant | 366.3 gflops | |
Température maximale du GPU | 95 °C | |
Taux de remplissage de la texture | 15.26 GTexel / s | |
Thermal Design Power (TDP) | 19 Watt | |
Compte de transistor | 292 million | |
Mémoire |
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Bande passante de la mémoire | 68.2 GB/s | 14.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 64 Bit |
Genre de mémoire | LPDDR4X-4266 | DDR3 |
RAM maximale | 2 GB | |
Vitesse de mémoire | 1.8 GB/s | |
Sorties et ports de vidéo |
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Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Connecteurs d’écran | Dual Link DVI-DHDMIVGA, 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 2.0 | |
Hauteur | 2.713" (6.9 cm) | |
Interface | PCIe 2.0 x8 | |
Longeur | 5.7" (14.5 cm) | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | |
OpenGL | 4.5 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
PhysX | ||
PureVideo |