Intel Arc A530M versus NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo Intel Arc A530M and NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Arc A530M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 2 mois plus tard
- Environ 50% plus haut vitesse du noyau: 900 MHz versus 600 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 12 nm
- Environ 23% consummation d’énergie moyen plus bas: 65 Watt versus 80 Watt
- Environ 33% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 713 versus 537
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 1 Aug 2023 versus 27 May 2019 |
| Vitesse du noyau | 900 MHz versus 600 MHz |
| Processus de fabrication | 6 nm versus 12 nm |
| Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt versus 80 Watt |
| Référence | |
| PassMark - G2D Mark | 713 versus 537 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- Environ 4% plus de la vitesse augmenté: 1350 MHz versus 1300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 259.2 GTexel/s versus 124.8 GTexel/s
- 2x plus de pipelines: 3072 versus 1536
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- Environ 74% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12998 versus 7451
- Environ 69% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 83425 versus 49330
| Caractéristiques | |
| Vitesse augmenté | 1350 MHz versus 1300 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 259.2 GTexel/s versus 124.8 GTexel/s |
| Pipelines | 3072 versus 1536 |
| Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
| Référence | |
| PassMark - G3D Mark | 12998 versus 7451 |
| Geekbench - OpenCL | 83425 versus 49330 |
Comparer les références
GPU 1: Intel Arc A530M
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| Nom | Intel Arc A530M | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 713 | 537 |
| PassMark - G3D Mark | 7451 | 12998 |
| Geekbench - OpenCL | 49330 | 83425 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 |
Comparer les caractéristiques
| Intel Arc A530M | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Generation 12.7 | Turing |
| Nom de code | DG2-256 | TU104 |
| Date de sortie | 1 Aug 2023 | 27 May 2019 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 166 | 168 |
| Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1300 MHz | 1350 MHz |
| Vitesse du noyau | 900 MHz | 600 MHz |
| Processus de fabrication | 6 nm | 12 nm |
| Pipelines | 1536 | 3072 |
| Débit de remplissage de pixels | 62.40 GPixel/s | 86.40 GPixel/s |
| Taux de remplissage de la texture | 124.8 GTexel/s | 259.2 GTexel/s |
| Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt | 80 Watt |
| Compte de transistor | 11500 million | 13600 million |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 259.2 GFLOPS | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.59 TFLOPS | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.294 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | IGP | |
| Interface | PCIe 4.0 x8 | 3.0 x16 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
| Largeur | IGP | |
Soutien API |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.6 | 6.4 |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 8 GB | 16 GB |
| Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | |
| Largeur du bus mémoire | 128 bit | |
| Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
| Genre de mémoire | GDDR6 | |

