Revue de la carte vidéo NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 27 May 2019. La carte video est conçue pour les ordinateurs laptop et est basé sur la microarchitecture Turing nom de code TU104.
Vitesse du noyau - 600 MHz. Vitesse augmenté - 1350 MHz. Taux de remplissage de la texture - 259.2 GTexel/s. Pipelines - 3072. Technologie de fabrication - 12 nm . Compte de transistors - 13600 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 80 Watt.
Amonte maximale de RAM - 16 GB.
Référence
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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3DMark Fire Strike Graphics Score |
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Nom | Valeur |
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PassMark - G3D Mark | 13521 |
PassMark - G2D Mark | 564 |
Geekbench - OpenCL | 86219 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 19377 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3717 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3357 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 19377.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3717.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3357.000 Fps |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 |
Caractéristiques
Essentiel |
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Architecture | Turing |
Nom de code | TU104 |
Date de sortie | 27 May 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 179 |
Genre | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1350 MHz |
Vitesse du noyau | 600 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 259.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.59 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.294 TFLOPS |
Pipelines | 3072 |
Pixel fill rate | 86.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 259.2 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt |
Compte de transistor | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None |
Largeur | IGP |
Soutien API |
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OpenCL | 1.2 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.4 |
Vulkan | |
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB |