Intel Arc A310 versus NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo Intel Arc A310 and NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Arc A310
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 5 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 12 nm
- Environ 55% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 634 versus 410
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2022 versus 6 January 2019 |
Processus de fabrication | 6 nm versus 12 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 634 versus 410 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
- 2.5x plus de pipelines: 1920 versus 768
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- 2.1x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 64091 versus 30574
- Environ 79% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 9723 versus 5437
Caractéristiques | |
Pipelines | 1920 versus 768 |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 64091 versus 30574 |
PassMark - G3D Mark | 9723 versus 5437 |
Comparer les références
GPU 1: Intel Arc A310
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | Intel Arc A310 | NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q |
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Geekbench - OpenCL | 30574 | 64091 |
PassMark - G2D Mark | 634 | 410 |
PassMark - G3D Mark | 5437 | 9723 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 234.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2849.031 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.956 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 147.291 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 809.639 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15485 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15485 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5513 |
Comparer les caractéristiques
Intel Arc A310 | NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.7 | Turing |
Nom de code | DG2-128 | TU106 |
Date de sortie | 2022 | 6 January 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 241 | 242 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2000 MHz | |
Vitesse du noyau | 2000 MHz | |
Processus de fabrication | 6 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 768.0 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.144 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.072 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 1920 |
Pixel fill rate | 32.00 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 64.00 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | |
Compte de transistor | 7200 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 124.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 1937 MHz, 15.5 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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Multi Monitor | ||
VR Ready |